第十五章:角色性可以通过玩游戏来塑造吗?(第2/2页)病娇兄控的养成方法

k了哦,新垣同学。”

    “诶诶诶诶,你怎么和绫濑解释的,还有,你是怎么和我爸妈解释的?尤其是我妈那保守的性格,怎么可能允许你留下来?”

    “哦,我只是和绫濑了我想留宿,她就很开心地要和我一起睡,顺带帮我服了伯父伯母,就是这样!”

    “加藤,你是如何把绫濑吃得那么死死的,请你务必传授给我经验!”

    “恩,我觉得我们还是开始玩游戏比较好,这才是你今天的主要目的对吗?”

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    于是,当和也和加藤最终筋疲力尽地完成一个支线的攻略后,时针已经走过了十二,和也只知道自己在和加藤一起听完攻略完成后的角色曲之后,筋疲力尽地躺在床上睡着了,也并不知道加藤是什么时候从他的房间离开,也不知道加藤是怎样找到绫濑房间,怎样向绫濑解释她十二才睡觉。

    当然,事后回忆起来,更让和也感到奇怪的是,在他和加藤攻略游戏的几个时里,绫濑一次也没有来找过他们。当他之后为此事询问加藤时,她只是用了一句“谁知道呢?”来回应,着实让和也伤透了脑筋。

    但是,睡得迷迷糊糊的和也总觉得自己的重心好像放错了,最后,他执着于与加藤一起攻略游戏,一起与加藤为最后的结局而感动,而好像,忽略了对加藤本身的角色性培养了呢!

    所以,第二天起来,当看着坐在桌子前与平常并无两样地心平气和地与自己打着招呼的加藤,和也严重怀疑起自己昨天又花了一整个晚上攻略美少女游戏的意义。对于加藤来,用玩游戏什么的培养角色性,别扯淡了啊!

    --------------------------------------正文完结--------------------------------------------

    第一更,随着看的人多起来,看上去问题也慢慢多起来了,设定上的漏洞,而原著不符的地方也提出来了。如果能够改正我还是都会改正的,其他的就让大家当世界线的变动吧。不过,还是希望大家稍稍放过和也君,毕竟主角,虽然夸张了,都或多或少是有作者自己的影子的,作者君作为一个情商低的渣渣,就不啥了。