第403章 开服更新与荣誉商店(第8/11页)英雄无敌之尸山骨海
;军”,可能军旗为他们带去的实力加成多达五六种,甚至足以让整个军团的实际战力翻番甚至更多!
如此一来,如果想降低战胜这样的军团的风险的话,最好的办法就莫过于开战前先“斩帅夺旗”了!
而“军旗”在战争中是不允许被“隐藏”的,所以等于给了日后的战场上更多精锐玩家表现的机会
当然了,可以想象到的是,也必定会有无数人因此而枉送性命。因为护旗的一方肯定也会派遣精锐包围军旗
除了军旗这种刘逸飞早就知道的新增军团装备外,荣誉商店同时也提供各种基础战争机械的兑换,不过都只是一到三级的基础战争机械而已,比如一二三级的补给车,一二三级的床弩,一二三级的投石车等等
效果一般,更麻烦的是代价不菲~
刘逸飞估计也就是眼下可能有点市场,等到玩家们的领地普遍提升到四五级能够自产战争机械之后,这些东西的市场应该就不大了
一路逛、一路看、心中也在一路算着帐。刘逸飞突然发现一个很好玩的事情
那就是经过前期的“漫长积累”后,系统在快速提升“军功”这种东西的实际价值!
在推出荣誉商店后,军功能换装备、药水、宠物、精粮甚至是军团所需的各种道具这东西根本就是比游戏里的金币更像“钱”了!
而有趣的是因为系统本身设置的各种军阵阶级职位等等的问题,越是大军团的指挥官、军团长、大领主这样的人物。越是能够轻易的累积到大量的富余自由军功!
要是以往的话,刘逸飞自然只能把这些大笔的“指挥获得的自由军功”投资到领地新的军力上去~
但眼下看来比如“宠物精粮”这种肯定会大规模消耗的军功兑换品,也会有相当不错的市场空间!
而市面上也肯定会有不少有钱而缺军功的玩家求购类似的物品!
如此一来岂不是等于给了领主一类的高权位玩家天然的盈利空间了?
刚注意到这个问题的时候。刘逸飞甚至以为这东西是不是游戏公司失策闹出的乌龙~
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