第九十五章 回归(第2/2页)游戏开发巨头

加盟火星娱乐,参与《曙光》的研发,倒是让他有了完成他当初的这个构想的机会。

    其实这个技术说起来简单,但真要做起来,是非常繁复的。

    用手绘的方式画出所有的爆炸效果在演进中的图像,然后通过后期的运算合成出膨胀跟闪光的效果,再通过特定的程序在屏幕上表现出来,就变成了逼真的爆炸特效,火光,烟云一切爆炸的要素都拥有尽有。

    但问题是,一个爆炸效果就需要画师画几百到上千张演进的草图,整个游戏里面的爆炸效果虽然绝大多数可以通用,但是总会有几处,甚至十几处需要不同爆炸效果的,所有需要手绘的草图足足有着近万张,就算是杰斯又抽调了五名画师,但这个任务还是繁重的吓人,到目前为止,也不过是完成了百分之五十。

    ps:今天写不完了,急着出去,也没时间改错字,等会回来补。