273 决斗(第2/2页)网游之抢先半步

大的压力。

    能在离岛之前就成功就职[见习法师]的,没有一个是省油的灯,再加上这家伙如此的淡定,没准有什么杀手锏,为了防止出现任何逆转,他宁愿不要脸皮...好吧,打上《沧海》公会标记的他们,还有什么坏事不干的?

    如果说0阶的时候,升了1级相当于跨上一个台阶的话,那么1阶,对于0阶来说,就相当于直接登上了一层楼,无论0阶的玩家登上了多少级台阶,都只能仰望登上了更高一级楼层的1阶玩家。

    在0阶的时候,大家是以等级和技能多寡、熟练度的高低来判别实力,10级的玩家未尝就没有可能在pk中干掉20级的玩家,可0阶20级的玩家,面对1阶0级的玩家,虽然中间仅仅只隔了薄薄的一层“膜”,但互相之间根本就没有可比性!

    这不是实力的差距,而是职业层次和职业高度的差距,正式就职后的玩家,虽然属性上并没有发生太大的变化,可是从职业特性上所获得的优势,实在是太大了,根本不是等级能够弥补的差距。

    就例如说游荡者职业,正式就职后的游荡者,将获得[弓弩]和[剑]、[暗器]等等这几种武器上的“攻击加成”,假设一个0阶20级的战职者玩家(未就职),用一把剑能够打出100点的伤害。

    那么一个0阶20级的[见习游荡者],用同样一把剑,却能够打出150点的伤害来。

    而一个1阶0级的[游荡者],依然使用同样一把剑,却能够打出200点的伤害,甚至偶尔能够爆出300点的暴击伤害!

    这三者从属性、装备和技能上,没有任何的区别,仅仅只是就职和未就职的区分而已,怎么比?

    这还没有算就职后,所获得的各种[特异能力],例如说游荡者在1阶4级的时候可以获得的本职战斗技能:

    [影袭]:造成正常伤害之外的额外伤害,技能1级时造成1d6,每提升1级额外增加1d6,随游荡者等级提升,每提升一个角色等级,额外增加1d6!

    这是个什么概念?

    也就是说,一个1阶20级的游荡者,就算裸身空手,不计算本身属性和武器伤害的情况下,当他把[影袭]升到20级,那么就将获得:20d120+20d120,最高40-240点的额外伤害!

    一个1阶20级的游荡者,可能穷到光屁股跟人战斗吗?

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    麻烦:补1k免费的,还差2k,根据书友要求,以后更新尽量定在晚八点