479章 路人局的琴女(第2/2页)电竞英雄

难的,没个四十几分钟的人头大战基本不可能。

    这样的出装是一个carry辅助的出装玩法,是路人特有的,把自己当carry打。团战的时候用伤害来保护adc,玩起来还是非常有前途的。

    辅助这个东西在路人局里其实是比较随意的,除了娜美这种有了经济也没啥用,出ap效果不如出肉出电刀的东西之外,都可以尝试着走输出。

    职业比赛的辅助玩法对于路人玩家的影响有些太大了,导致辅助这个位置变得相当死板,尤其是在高分短。

    相对的,在低分段那种很少有专门辅助玩家的情况下,反倒可以出现各种打着辅助名义把自己当carry玩的玩家。

    路人局的辅助可以让自己伤害高起来,比赛不能,理由很简单,两个字——节奏。

    路人比赛是完全不需要‘节奏’这种东西的,也不是能够追求得来的。五个队友,玩游戏时的心态各不相同。

    比赛情况下,大家都像应对高考一样的对待,有点优势了之后就会想着通过优势扩大优势。路人情况下,谁也不能确定四个队友之中有没有在外面喝多了回到家无所事事开了电脑的,有没有偷了哥哥账号跑来大师段体验高手感觉的,有没有一边跟女朋友**一边害队友的,有没有半夜起床奶孩子顺便撸一把的。

    在游戏中看到团战时突然站着不动的队友,上去询问状态,得到的回答是:‘我朋友来了,我去开个门。’‘我开门做有错吗?’‘朋友重要还是游戏重要?’‘在朋友面前游戏就是个屁。’

    类似状况估计所有人都遇到过,在低分段可能是遇到神经病了,高分段基本上就是遇到了演员。

    各种各样的人,各种各样的场景和状况,玩家的游戏心态自然也就不一样。有的着急上分,想要早点拿了优势推塔抱团结束比赛,也有可能出现好久没carry过,难得多杀了几个人头开始满世界浪体验游戏‘真正乐趣’的。

    在这样的游戏环境下,作为一个按照职业辅助来玩的辅助玩家,经常会体验到‘深深’的无力感,并引发‘深深’的思考。

    为了避免无力感继续出现,一部分激进的,又想要在辅助位置上发光发热的玩家,选择了小面具法穿鞋和杀人数的琴女。虽说看起来有些不那么正统,不过这样的辅助在路人局会带来更高的胜率。(。。)