第231章 内外碰撞(第1/1页)剑卒过河

    娄小乙也不清楚历史上内外剑修的碰撞到底会撞到一个什么程度?

    是鼻青脸肿?还是伤筋动骨?在大门派就这一点好,只要不是当场死亡,就总能抢救回来!

    但身体上的伤情能抢救回来,但心理上的阴影怎么办?只能自己扛,走的出来就有新的天地,走不出来就一切休矣。

    在这十年中,他的手段方式基本和七年前刚出穹顶时没什么区别,唯一的区别在十荡决城上,但这套十层的剑术他现在也不过是才仅仅刻录到了第五层,在阵法上的低劣暴露无疑,

    仅就剑阵威力而论,当然要胜过四季一筹,但如果考虑剑灵对四季的加成,十荡拍马都赶不上四季,这就是剑灵的存在給飞剑带来的质的改变!

    但他确实和七年前又有很大的区别,因为七年前他在各项功术上不过才仅仅入门小成,但现在就不一样了!

    因为对星辰系出自本能的熟悉和亲切,他现在的北斗星经所能借助到的星辰力量已经超过了五十颗,而且每年新拉入的星辰还在快速增加,越来越快,这也就意味着他吸收天地灵机的速度越来越快,早已超过了正常使用聚灵阵的效果,这是纯正道家功法的特点,只要你在这上面有天赋,后期就会越来越快!

    剑修犀利无匹,但在修行速度,修为深厚精纯上,永远也比不上道家正宗,这才是道家真正的底蕴所在,所以哪怕轩辕战力再强,它也永远替代不了道家正宗的位置!

    十年下来,他的修为成功进入筑基中期,就是这种道家正宗功法的功劳,当你适合时,进展飞快,而且少有瓶颈!

    主功法进展迅速,其他的補助当然也就慢不到哪去,就像他的遁法星光牵引,现在无论向哪个方向遁行,都会有至少十数颗星辰可以借力,这让他的遁术身法不仅越来越飘逸,也越来越诡异,就仿佛一个被数十根看不见的引线控制的提线木偶,变化无常!

    紫微星体并不是个专一加强修士某方面身体强度的体修之术,虽然它确实为修士的身体提供了翻天覆地的变化,但这种变化在筑基修士的正常范围之内,很多其他的体修功法同样能达到这一点,甚至在某些方面还要更为胜出!

    它对娄小乙的最大作用其实在于,提供了一个更适应星辰体系的平台,让所有其他的星辰功术都能得到事半功倍的效果!

    这也是他最为看重的!

    观星异象就不必说,在北斗星经和紫微星体的强大支持下,娄小乙这七年下来的精神力量又有了长足的进步,虽然因为和其他修士少有接触,他还不清楚自己的精神力量究竟达到了一个什么程度,但以他想来,如果现在那个白衣内剑修再跟踪于他的话,他应该能轻易找出他的位置,再不会虽如鲠在喉,却茫然无措了!

    战斗力,对修士来说绝不是学会了某种剑术,某种特别的秘法,就能得到本质的提高的,它只能说明你在某种特殊的状况下有了更多的应对手段!

    修士战斗的根本,永远在法力,精神,遁法,身体!以后境界上去了,可能还有道境什么的……但对筑基来说,这四样东西至关重要,然后再说剑修的利齿!

    可惜,现在的娄小乙不过是头幼虎,满嘴就一颗牙-四季!

    十荡飞剑这颗牙才从牙床上长出来,有些松动,不够尖利,还撕咬不得……

    整体看来,娄小乙已经很满意了,就十年至二十年这个期间的外剑来说,基本上也就只能练成一枚飞剑,还不可能是十层剑阵的,一般都会选择七层,炼把八层剑阵飞剑都是了不得的天才,还未必胜的过他五层的四季外加剑灵呢!

    他的手段并不多,但同样的,其他人也比他强不到哪去,这也是事实!

    外剑规则,修士每十年后可以另选三门术法,不拘种类;对娄小乙来说,现在再去选剑术就没什么意义,他十荡决城的剑阵都刻不明白,其他的恐怕也好不到哪去!

    但他很喜欢云鳌楼,喜欢補助之术,在他看来,自己的攻击术已经很有几样,近身,飞剑,魂斗术,现在是时候給自己搞个防御类的术法了,轩辕剑修重攻不重守,但娄小乙可不这么想,把皮弄的厚点总没有坏处,击打能力和抗击打能力同样重要!

    已经在轩辕内修行了十年的他早已不再是当初的那个菜鸟,走进这个术法的海洋显的更自信,也更从容;虽然从未刻意,但事实上独属于他的战斗体系已经在不知不觉中建立起主干,现在缺的不过是些血肉。

    在云鳌楼流连了数个时辰,他发现剑修的防御术主要就是那么几个方面,替代,伤减,转移……这符合剑修的战斗方式,因为他们总是处于高速的移动之中,所以无论是内剑还是外剑,最有效的防御方式就是自己的速度,让对手打不着,这是第一原则!

    所以从不推崇身体硬碰硬的抗受!因为身体一扛,立刻就会影响到飞剑的攻击节奏,这对剑修来说是不能忍的!

    替代,就是以剑傀承受伤害,但在筑基阶段,剑傀不能承受所有伤害,只有到了金丹后期或者元婴,才具备代其一命的效果。

    除了剑傀,也可以使用傀儡符,或者某种特殊的法器,它们有个共同的麻烦,就是炼制不易,而且需要长时间的温养,才能做到和身体合而为一,一有危险主动身代的效果。

    伤减,顾名思义,就是坦然承受伤害,只不过通过某种秘术把伤害减轻到一定程度之下,变的身体能够承受,走的是以伤换命的路子!

    伤减之术是纯粹的法术,一般配合体修功法来使用效果最佳,非常的灵活,但有一个坏处,对对手的大招的承受力有限,一个判断不好,伤没减多少,再把自己搭进去!

    转移,这是把伤害移到某个神秘空间的手段,是非常高明的防御手法,于已毫发无损,但前提是,你得先拥有一个异度空间!

    区区筑基,哪找个随身空间,能大到能承受对方的术法威力?纳戒就根本不用想,恨不得放个屁就能崩散的微空间,就根本没有意义!