第101章 霹雳初临篇 (序)(第1/1页)惊悚乐园

    【疯不觉,等级15】

    【请选择您要加入的游戏模式。】

    【您选择的是杀戮游戏1v1,请确认。】

    【已确认,剧本生成中……】

    【载入开始,请稍等。】

    接下来,封不觉的眼前就化为漆黑一片,一些文字说明浮现在了他的视线中,字幕配合着语音提示向上滚动着:

    【杀戮游戏以玩家间的相互对战为核心,该模式下将减弱剧本本身的恐怖元素,可能出现任何世界观或任务,地图大小格局将根据玩家的数量及各自能力生成。】

    【您可以在团队栏中看到队友与对手的昵称、等级和生存状态。】

    【该模式下依然适用团队生存模式中的玩家互动守则a-e项条款,如您不清楚这些条款,请点击以下链接观看。】

    【以上提示为初次加入杀戮游戏时提供,祝您游戏愉快。】

    看完了提示,封不觉并没有听到“欢迎来到惊悚乐园”的语音,却听到一个带闽南语口音的男声说了一句:“让你的对手颤栗吧,让他们体会真正的恐怖!”

    原来这杀戮游戏的剧本开场语是不同的,道完这句以后,下一步的提示便出现了:

    【载入已完成,当前您正在进行的是杀戮游戏。】

    【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

    【剧本胜利奖励:50点技巧值。】

    【即将播放剧本简介,播放完成后游戏将即刻开始。】

    封不觉眼前立刻出现了开场cg。画面中是一片空旷而幽暗的环境,脚下是一大片平坦的山石,右侧有一面山壁,壁上挂满了干尸与骷髅。一轮朦胧的月,照亮了这凄然之景。

    接着,他听到了一段难以置信的剧本简介……

    【魔界传说染神州,玄宗奇者撼尘寰。轩辕今生求一败,鬼将再造苍生难。】

    “喂……这搞什么……霹雳神州啊……”封不觉心里已经有了不祥的预感。

    【蚀月之夜,透着哀愁的茫雾,黯淡星光。映射低垂的命灯!阴森绿芒,虚幻鬼影,一如地狱之境!吊尸壁下,狂风大作,来自异界的二人,一者敛颜忐忑而待,一者冷肃持剑静候。】

    【谁胜?谁败?谁死?谁生?】

    “来真的啊……”封不觉心道:“话说按照这尿性,难道一上来就是遭遇战?”

    的确,他猜对了。

    剧本简介就是这几句话。结束以后,封不觉就获得了行动能力。他立刻转头去观察四周,发现在其身后大约百余米处,站着一个人影,与自己一样,对方也是刚刚转过身来。

    【主线任务已触发】

    【杀死敌方队伍全部成员】

    【隐藏任务已触发】

    【创造一个属于你的诗号,获取与之相应的专属灵能武器】

    系统提示接连响起,封不觉对这剧本彻底无语,隐藏任务居然直接就这么蹦出来了,而且从任务内容来看。在剧本里就能拿到奖励的物品,这又是什么路数?

    其实呢……这个设定,是系统给封不觉这种玩家留活路。

    1v1的杀戮游戏一般不会太复杂,见面就打的情况很多,有可能几分钟就会分出胜负,所以胜利者的奖励很少,而败者除了在战斗中拿到的零星技巧值以外就什么都没有了。不过。在少数情况下,也有1v1照样能打几个小时乃至一两天的剧本存在,比如两个射击专精的玩家被扔到一个很大孤岛上,系统在岛上设置密林、秘密研究所、海盗基地等等……那种情况下支线任务会很丰富。胜利奖励肯定也会多一点,

    而在2v2、3v3或混战的杀戮游戏中,剧本多半会比较复杂,系统可能会让玩家们分别加入不同的阵营,或者就是把玩家扔在一个相对**但自由度较高的环境中,再定下一些类似校园七不思议那样的古怪规则,让擅长出谋划策的玩家们有更多发挥的空间。

    不过在1v1的情况下,还是简单直接的剧本比较多,武斗型玩家无疑才是主流,占有着相当大的优势。而解谜型玩家……就拿此刻封不觉遇上的情况来说,要是系统不发布这个隐藏任务,那他就真没法儿打了。

    现在机会是有了,能不能把握住,还得看他自己。

    当然了,这个任务双方都有,很公平,假如封不觉的对手智勇双全,那没什么好说的,就该人家赢。一个智谋和武力都很强大的玩家去排1v1,能战胜纯解密或纯武斗型的玩家,也是合情合理的。

    封不觉真的很倒霉,他恰巧就遇上了一位可谓文武兼备的对手。此人名唤【狂踪剑影】,社团——江湖。他是江湖工作室的招牌玩家之一,与他们的团长【笑问苍生】和另一名明星级职业玩家【无刀客】并称刀剑笑三大高手。

    提起“剑少”“笑主”和“无刀”,就算一向以战斗能力为圭臬的诸神工作室也得承认其实力。事实上,诸神和秩序这两家行业龙头都曾经打过那三人的主意,但皆是屡次挖角被拒。秩序甚至曾制定过一个收购兼并的计划,想要把整个江湖工作室给吞并掉,但该方案最后还是没有实施。毕竟这是生意,为了三个玩家去买一个公司,高层显然不会同意的,万一那三人在兼并完成后退出秩序,自立门户,那秩序可就成送钱为人做嫁衣了。

    以狂踪剑影的实力,要跻身战斗力排行榜的前二十位是没有问题的,但目前他不在榜单上。因为内测时,他创建完人物后就没有再登陆过了。到公测开启后才开始练级。和封不觉一样,他也是刚刚练到十五级,第一次进杀戮游戏。

    不过狂踪剑影和秩序那些姗姗练迟的顶尖高手们又不同,他进入游戏的时间晚,并不是因为不想玩内测,而是因为他确实抽不出身。

    江湖工作室在现实中是一个草根公司,最初的规模和迹部少爷率领的冰帝四人组差不多。笑问苍生、无刀客和狂踪剑影就是工作室最初的全部人力。他们三人可没有迹部少爷那样的富二代背景,迹部少爷要是混不出名堂来,最多就是糟践一点家里的钱,而他们三个在银行和亲戚朋友那里可是欠着债的。工作室要是经营失败,那么……最坏、同时也是最有可能发生的结果就是他们的父母陪着他们露宿街头,到处躲债。

    好在他们成功了,凭借着自己的实力和运作,三人一路将工作室经营到了今天的规模,江湖工作室已位列行业的上层建筑之中。还清了负债后,公司搬进了专门的办公楼,手下员工现已过百。他们也算是从职业玩家变成了青年企业家。

    但在职业玩家们的世界里,退休的时间往往不是自己决定的。这个世界确实很像是一个“江湖”,高手岂是想退就能退的。何况这世上又有多少高手会在自己还能打的年月里心甘情愿地归隐。

    所以,刀剑笑三位掌门人依然得亲自上阵,他们不但要管理游戏外的事情,还要经营游戏中的社团。在内测时,他们根本没时间上游戏。工作室拓展新的游戏项目,要忙的事情太多了。其实到现在还没忙完呢,在一切步入正轨以前,他们也只有在晚上睡觉的时候上上线。

    回到眼下的这一局杀戮游戏中。

    封不觉会和狂踪剑影被安排在一起决胜负,也从侧面说明了一个问题。很显然,系统认为他和对方的实力差不多……

    杀戮游戏的玩家等级差最大是五级,在一个剧本中,无论是本队或敌我双方,绝不会出现两个相差六级的玩家,若等级差五级以上的两名玩家组队,是无法进入队列的。

    在多人对战中。系统会尽量安排两支实力相差不大的队伍相遇。而在1v1的战斗中,系统也不会让两个实力相差悬殊的人去单挑。

    因此,理论上来说,每一场杀戮游戏。任何一方都有赢的可能,也包括这场。

    “嗯……对面那家伙一看就是专门搞战斗的,情况不妙啊……”封不觉低声念叨了一句,他遥望狂踪剑影,对方一身乌色长缎锦袍,长发束髻后留一条马尾,手中长剑已出,寒芒森森。结合这位仁兄的id和片头cg中那句“一者冷肃持剑静候”,封不觉就明白了许多事。

    而狂踪剑影看封不觉,却是很难揣测其风格。远处的那个男人,一身紫色长西装,貌似是在cos蝙蝠侠中的小丑,手上拿着的武器,似乎是一支手枪和……一把管钳。

    狂踪剑影心中不禁疑惑:这位究竟是搞什么的?看穿着不像是偏重武力的玩家,手上的近战武器是个工具,另一手又拿着把远程武器,难道他是练器械专精顺带射击?刚才系统提示说的“一者敛颜忐忑而待”是指他吧……也就是说,这家伙看似很镇定,心里其实没底?

    两人的对峙没有持续太久,狂踪剑影先动了,他对自己的实力还是比较有自信的,总之先攻上去试探一下再说,反正试试又不花钱,万一这对手不堪一击,那就是自己人品好,没办法。

    【喝……狂踪剑影周身笼上一股沛然之气,欺身而上。杀气参耸入云,天色陡变,夜空乌云掩茫。】那个带着闽南语口音的声音又一次在耳边响起。

    “哈?”封不觉和狂踪剑影都是一样的反应,在这剧本里打斗居然能听到旁白的解说?

    随着旁白的描述,天色真的变得昏暗起来,风也比刚才更大了,乌云则遮蔽了月光。

    “算你狠!”封不觉扭头就跑,听了那犀利的旁白后,他完全没了正面与对方冲突的**,决定先逃跑再说。

    狂踪剑影见他要跑,心里更多了几分底气。他也是初进杀戮游戏,在惊悚乐园里还是第一次和其他玩家对战,本来他对于对手的实力还是心存几分忌惮的。但封不觉这一跑,无疑是在示弱了。狂踪剑影见状,便放开手脚,以强势和攻势追击而来。

    【身若游龙,如翼飞腾,寻隙脱战,快步绝尘。急急急!疯不觉见难抵其锋,旋身疾走。】

    【剑如海,气如浪,挥洒之剑宛如呼啸之浪!狂踪剑影执剑奔袭,杀意更盛,浩如急云涌动,势如天威赫赫!】

    “有没有搞错!我明明在逃跑都能讲得这么带感啊!”封不觉边跑边喊出声来。

    狂踪剑影正跑在他身后十余米处,也是一笑:“朋友,一旦接受了这种设定,其实还是挺有意思的嘛。”

    砰——

    封不觉没有回答,只是回头打了发冷枪,把m1911a1里剩下的那一发子弹给用掉了。然后他退下弹匣,一边速度不减地向前冲着,一边从西装内侧的口袋里拿出一梭满的换上。

    “看来你枪法一般啊。”狂踪剑影冷笑道,子弹根本没擦到他分毫,他还是在后面追着。

    就算让封不觉站定了瞄准,要打中移动的目标也非常困难,更别说在这种自己也在奔跑着的情况下了。其实他这一枪,主要目的本来就不是命中,而是想看对方的反应。

    结果,狂踪剑影的反应对封不觉来说……很不好,很闹心……

    狂踪剑影没有在听到枪响后做出闪避动作,也没有减慢向前奔跑的速度,这就说明了两点:第一,他的心理素质绝对过硬,至少在游戏中,他已可以克服一些人类的本能反应;第二,也是能做到第一条的条件之一,他一定有着某种可以防御子弹的方法。

    更麻烦的是,他之后还略带嘲讽地评论了一下封不觉的枪法,能够在奔跑中追上有着【爵士之舞】的封不觉,且有余力说话者,体术之强不言而喻。

    “诗号诗号诗号……”封不觉催命一样念叨着,他这是在催自己的脑子能转得再快点:“得快想一个出来……不然就死定了。”