第137章 完美团vs完美团(第1/1页)佛系Dota魔王

    在1年,狂战船长已经很少见了,毕竟玩家水平提高,版节奏加快,好用的道具也来多。

    但在1年,狂战船长绝对是主流,尤其路人局。

    高攻击——水刀威力更上一层楼。

    强续航——加上魂戒,技能简直随便放。

    分裂斩——配合水刀飞速清兵清野,经济起飞。

    但,无属性——这也就是狂战最大的问题,太脆了。

    不过咱玩的就是飘逸。

    啥都吃,就是不吃技能。

    随着双不约而同的,对着对家野区一阵进进出出,互换了中一塔和优势路外塔,以及一大串黑/炼金人头后,由于继续破高不太现实,所以攻势渐缓,都进入一段难得的发育期——为接下来团战酝酿造势。

    刚刚喜提狂战的我,自然不能放过这个机会。

    咔咔,一波兵线没了。

    咔咔咔,一波野怪没了。

    哗~洪**准顶起一波野怪,完成屯野。

    你问我为啥不直接自己拉?因为我人在拉另一波野怪啊。转手四波野怪入账,经济连跳。

    哗~呜~duang!咔!——这是抽空逮到落单敌人,水+船+水刀带走。

    哗啦哗啦哗啦——金币入账声不绝于耳,爽~再添跳刀,这下我一个人的威胁半径就接近了。

    啥牌面呢?这么吧,我往野区一站,就几乎能同时威胁到大半扇野区,和相邻的两条路。

    而且还是能稳定命中的那种,靠的就是之前选择性放弃的神技“标记”(X)。

    标记——在目标脚下画个“X”,1//3/4秒后或者船长再次按下x后,将目标传回标记处。

    在1年,大部分的船长往往只加两级标记,因为这样可以和延迟16s的洪流稳定配合,加高了反而容易操作失误。

    不过在我看来,这玩意必须加满啊,随着技能等级的提升,施法距离、d、可操作性都是质变。

    至于3连中个“X”?

    不存在的,上一世看直播时过一招——

    船长标记接水后,心里默念“卧~草~!”,然后拉回来,绝逼完美连。

    类似的还有影魔吹风后,超快速默念“nd!”然后摇大,准的一笔( ̄▽ ̄)~*

    这边我还沉浸在喜刷刷的快感中,突然一条系统通告当头棒喝——“天灾军团已击杀肉山,黑暗游侠已获得不朽之守护!”

    卧槽,刷的太开心了,居然让对面这么轻松就把盾给偷了……有点失算。

    “下次真不能这么得意忘形。”我和自己,其实啊,丢个盾不可怕,但就怕……

    怕什么来什么,清华毕竟是北京赛区的超一流强队,抓住机会,直接带盾黑打头,组织一波推进。

    5分钟,清华推进我劣势路一塔。

    没敢接,放掉。

    紧接着清华继续推二塔,其实他们这种做法很聪明,现在正是我跳刀刚出没多久,gank先手能力超强的时候,黑如果再敢落单让我看到就是一个死字,不如和队友一起抱团推进。

    二塔当然不能再这么轻易放掉,炼金酸雾洒下,但清华显然不为所动。

    于是团战一触即发。

    X水船三连黑,兔子拉墙五个吃,还有术士链接地狱火剧变压阵——完美团(X),想peah(√)

    毕竟对面又不傻,能套子能破我三连,潮汐巫妖的反手也是可怕。

    潮汐跳……哦,这把他出的推推,推推进人群开大,巫妖接大,屠夫黑再随便跟点伤害,我团灭——当然我们也不能这么蠢,嘱咐双酱油站位猥琐点,省的被对面一打尽。

    总之,双都有完美团秒杀对面的机会,也都有反制手段,一时间,倒也谁都不敢贸然开团。

    可这么看着黑拆塔也不是事儿啊?怎么办?

    我还在纠结,没想到,清华反而先出手了!

    对峙间,夏知非的屠夫冷不丁出钩,把走位靠前的炼金拉入阵中,咬住。

    “救炼金!”我下意识喊道,才发现术士和vs因为之前怕被先手,站位太过靠后,再加上屠夫是把炼金钩入清华阵中,这下距离双辅助就更远了,根是鞭长莫及。

    于是我对着开大动不了的屠夫就是一个水船,并指挥道——

    “黑贤,把他们都拉到屠夫那里!”

    然而这时,一个金灿灿的套子罩在了屠夫身上。

    “魔免!”

    不仅让屠夫无视我一众技能,就连原要自残的“腐烂”也无害了——妈的忘了这茬了,能屠夫这套路有点脏啊。

    更可怕的还在后面,潮汐果断推推开大,把我、炼金和黑贤都顶到天上,自然也断掉了黑贤的拉墙,紧随而至的是巫妖的大招连环霜冻,飞快的在我和黑贤间弹动——幸好vs手快,把我换了回去,替我死掉。

    短短几秒,我炼金,黑贤,vs相继死掉,我残血跑路。

    换3,第一个完美团,属于清华。

    而奖励,就是连拔我上路二塔和高地塔。

    真t血亏。

    总算我几人复活还算迅速,清华潮汐、巫妖没大,识相退下高地,这波算是守住了。

    但是下一波呢?

    或者,为什么上波团战这么惨?

    首先,敌的阵容先后手充足,既难以被一波打死,又随时有着团灭我们的爆发力。

    当然,我们的阵容,团战也不差,问题就出在,个人实力上面,四个队友就不了,来就是二流选手。

    就我自己,又何尝是打团好手?

    天赋所限,我的手速和反应,平时还好,但到了那种电光火石一瞬间决定生死的时候,就有点不够用了。刚才团战,无疑就是因为我的瞬间判断失误,忘了“魔免”这茬,才会搞得己兵败如山倒。

    那么,下一波,怎么打?

    由于对赢团更新装备,所以如果又是类似的局面,我们只会比上一波团更不好打。而一旦再次团灭,很可能整场比赛都会被一波带走。

    所以?

    怀疑自己,可能连一帮生都打不过,还打个屁的职业?

    不不不,dta的魅力就在于,就算我一条腿短,但我照样可以用另一条长腿来弥补。毕竟,咱总不能三条腿都短吧?

    既然我临场应变的反应是短板,那么,就不能再被动等着接团——把比赛的节奏抓在自己手里,让接下来的剧情按照我的剧演,这才是我应该做的。

    扫了眼比赛时间,再看了看地图,灵光一闪。

    “兄弟们,我有了一个大胆的想法!以及,一套完整的计划!”