第446章 游戏事业部(求月票)(第2/2页)我快亏成麻瓜了

不喜欢代理游戏,所以给咱们的任务是做华夏自己的游戏,也就是说,代理这条路就放弃吧。”

    “华夏自己的游戏……”杨宝福有些懵逼啊。

    “钱不是问题,公司为了游戏项目,准备了十个亿。”裴潜龙这事都没来得及和游戏事业部的新任总经理李常威说呢。

    “十个亿!”

    两个土包子一起倒吸冷气,间接造成了全球变暖。

    “这样的话,咱们有两种选择,”回过魂来的杨宝福想了想,给出了两种方案:“一种是咱们招人组建团队进行开发设计,另一种就是看市场上有合适的,直接买。”

    十个亿啊。

    这么财大气粗,想要啥就有啥。

    十个亿在游戏开发方面是个什么概念呢?

    拿暴雪爸爸的魔兽举例。

    《魔兽世界》作为至今全球最受欢迎的网络游戏无疑是成功的,特别是在华夏,其在网络游戏中的地位也是多年来从未变过。

    这款游戏从2000年底开始开发,用了差不多5年时间打造,投资约4000万美元,折合人民币约2.7亿。

    但这只是上市前的研发费用,如果算进后续燃烧的远征、巫妖王之怒、大灾变等资料片……暴雪爸爸大概花了七个亿的样子。

    同样制作费在七亿左右的还有《使命召唤:现代战争2》。

    《古墓丽影9》花了八个亿。

    它也不是最贵的,《全面战争:三国》比它还贵一个亿,达到了九亿的制作开发费用。

    相比较《最终幻想7核心危机》这些都是毛毛雨,因为最终幻想这一次搞了二十个亿砸进去。

    好吧,它也不是最贵的。

    最贵的是《荒野大镖客:救赎》,人家花了六十亿。

    扯远了,回到正题,从《魔兽世界》花了四千万美金就开发出来,哪怕那是十五年前,那时候的钱更值钱一点。

    也足以说明克莱斯特的这十亿投入真的不小了。

    而且游戏才刚成立,都没试试水就砸这么多进去,让杨宝福更觉得自己来对了。

    他现在只担心自己没能力担负得起这样的重任。

    “两种选择啊,”裴潜龙想了想,说道:“研发是必须要研发的,不过,三年五年没成果,不好向林总交代,所以,我的想法是先收购一款游戏学习研究一下,然后一边运营一边研发新游,你们觉得怎么样?”

    杨宝福对裴潜龙这个什么战略副总裁立刻刮目相看。

    回头看看,他的两个选择果然是太幼稚了。

    “那还是得招人啊。”李常威很犯愁。

    看来必须拜托人事部来帮忙了。

    “收购一个游戏工作室,该有的基本上就都有了,然后再补位就可以。”裴潜龙再一次怀疑林冬选错了人,感觉这个杨宝福都比李常威适合做游戏事业部总经理的位子。