⑦⑥景(第2/2页)夜与燕
更不开心。
这是最大的败笔。
(不只关于游戏,也可以扩展到其他领域。)
当然,这几乎是PVP(玩家对抗玩家)游戏的通病。
又想起从前玩魔兽世界,我喜欢PVP,下铺喜欢PVE(打副本、打怪)。
卡牌模型的不断膨胀,必然招致崩坏的恶果。
希望设计师能意识到这一点,并悬崖勒马。
有趣度应当是横向展开的,让玩家体验到更多快乐。
而不是新卡总比旧卡强一个档次,越来越强,以至于无路可走。
从最近的版本来看,有种“最后的疯狂”的感觉。
上月推出了有史以来第一张提高血上限的卡。
这次又准备出中立跳费卡。
可跳费是龙族职业特色啊。
设计师脑子里装的都是啥?
回想一下。
如果只有一种职业,就不会存在职业间的不公平。
(强势/弱势。)
和燕子讨论过类似的话题。
如果一切都是原初的一,没有区别没有多样性,那就是接近公平的。
(那样的话,会减少很多乐趣吧。)
这几天举办宝石杯。
宝石杯是我眼中最有趣的影之诗杯赛,没有之一。
首先,没有人知道自己能拿到什么牌,也不知道对方能拿到什么牌。
因此,没办法预防/预判对手的动作。
其次,对决用的是(接近)全卡库,影之诗公测第一天到近期,几乎所有的卡都有机会登场。
这就很nice。
有很多卡,连我这个“忠实”玩家都觉得面生。
(加引号。
影之诗是我卸载次数最多的游戏,也是重装次数最多的游戏。
说来尴尬:实在是很难玩,很搞心态。)
基于国服功利现状,绝大多数玩家都用最强的卡组上分,导致一些卡从诞生的一刻开始,就无人问津。
这几天用唤灵师打了很多场,助我获胜的大多是早已退环境、快被遗忘的明星卡牌。
比如暴君,比如菲莉,比如格莫瑞,比如赫克托。
对局太多,记不清了。
最让我开心的,则是昨晚准时7费达成『伟大的小木乃伊』加『艾夏』的组合技(提前用3费加墓金护符做铺垫)。
很满足,虽然整体胜率只有不到70。
一边倒的胜利,毫无乐趣可言。
也有很多玩家不太喜欢宝石杯,调侃为“运10技0”。
(运,运气。技,技术。)
(9.19)
过去几天里,热度最高的网络游戏之一,大概是《原神》。
刷视频,总能刷到相关的。
(可我根本没下载啊。)
耐着性子看完一个“平民插秧流”教学视频。
玩家1:等等这打法...我怪物猎人玩家的DNA怎么突然开始躁动起来了~
玩家2:别什么都往DNA里刻呀kora[笑哭]
怪物猎人。
那年,我弟想让我一起玩来着。
原神。。褒贬不一。
“人红是非多。”
随便点开一个评论区,就好多吵架的。
哎。
和贴吧风气一样,动不动就问候人家长辈。
至于么。
觉得好就玩,觉得不好就不玩,多简单。
玩家:
“说白啦为什么原神评分会那么低?一个抽卡抽的,开服之前只要是上网找过攻略的都知道,开服除啦新手20连,其他不要抽,等UP池子,个个都跟家里有矿一样不听,完啦不出货或者成本太高又在那里骂,等其他公司的水军一带节奏,自己傻傻的冲上去跟别人对线。”
9.17
流着泪醒来。
不知何处传来一句:那么努力还不能取得成功,就明智一点,选择其他的路。
我说:再坚持一下,又何妨呢。
(9.19)
某乎刷到个话题。
『如何评价北野武?』
【北野武这一生,都是在跟母亲较量,少年时为逃脱母亲的管束,叛逆、逃离;成名后为躲避母亲的尖酸刻薄,多年不曾踏进家门一步,本以为有九成九的胜算,可到了最终回合,他还是满盘皆输。】
亲情或爱情,都相爱相杀。
(9.16)
散步啊散步。
想起那句,熟悉的地方没有风景。
活着的乐趣之一,大概就在于尝试新事物吧。
(铁轨间。)
不及手臂长的茎叶间,盛放着一朵大大的牵牛花。
(复行数十步。)
不到一尺高的树上,结出一颗小枣。
这一花一果,大概用尽了她们全部的力量。
路边有开满了花、结满了果的,却不多看一眼。
【1】,蕴含着无穷的智慧与力量。
这就是今天的收获了。
哦,还有一些(或许)可有可无的。
由远及近、没有一个部件不在发出声音的自行车。
一只长尾巴鸟,在枝头边抖羽、边呼唤。
枕木间被人随手丢弃后,在岁月中褪成黑白色的旺仔牛仔盒。
结满了枣子,被人拦腰砍断的枣树。。。