1942(第1/1页)网游之三国时代
中路此后的进展已经沒有什么悬念 至少在这个游戏日是如此 接下來我军接连拿下黄山口县、玉液郡和多格郡 一路凯歌直逼那曲州城 这一路恐怕只能到那曲为止了 因为接下來东路就要打羌城 整个西羌都会拿下 这边已经不需要继续进军了 事实上 如果不是西羌兵分三路 西域也就沒有三路大军 也就沒有这么多战争了
而西路在这个游戏日 也进行了最后的演出 席卷整个阿里州的兵力 又是在吸收了相等私属兵力的情况下 战争的目标同样是日卡州这个州 难度不是一般的小 简直就是二班三班 所以在这个游戏日 日卡州也轻轻松松就被拿下了
东路的情况 其实也差不多 只不过在进展方面 东路就更加意义重大了 首先是海西州的州城在这个游戏日一开始就受到攻击 在大军的碾压之下 迅速就被突破 然后在五个小时之后 大军就抵达了羌城边境 到这个游戏日结束的时候 羌城的一个郡已经被掌握在我军手里了 等到下个游戏日 空虚的羌城就将完全落在我军手里了 两西战争也就有了最终的结局
至此 【大汉大战区】在这个游戏日也就划上了句号 这也意味着 整个超现实系统剧情 在这个游戏日也落下帷幕了
【超现实追随战剧情】 照例这个游戏日包括头牌战争【东海龙宫大战区】在内 都已经按部就班 唯一的看点依旧是龙族战区的回家战
这个游戏日又多了一个战区有回家战了 这个战区就是【格陵兰龙国战区】 这个战区的形势跟地中龙国差不多 同时我的抽签也好 分在了处于交通要道的戴维斯龙州 却抽在了相邻的巴芬龙州 这意味着第一个游戏日我可以以过江龙的身份大杀四方 而从第二个游戏日开始 我就可以作为地头蛇坐地分赃了 这对于我來说 正是最为理想的 因为第一个游戏日不会被围攻 而第二个游戏日不但不怕围攻 还怕对方不围攻
这个游戏日的战争沒有悬念 整个战区各个龙州都有兵力集中在这个龙州 对付只有一个龙州兵力的地头蛇 自然是手到擒來 我照例得到一个曹帅部的俘虏 以及一个路的10级降兵 而这个战区在这个游戏日也就落下帷幕了
【地中龙国战区】 四个游戏日无战事的第一日 【天竺龙国战区】 经过上个游戏日在恒河龙州顺利突围之后 这个游戏日大军到了一区 天竺龙国战区就是这样 今天打了就知道明天会打哪里 但由此一來 像我这样分在印度河龙州却抽在恒河龙州的家伙 就必须经过十一个游戏日才能回家了 尽管这样能够收获到很多的兵力 但过程就实在太漫长了
这个游戏日一区的地头蛇终于增加了规模 恒河龙州和二区的都已经回家 达到了三个龙州的兵力 不过暂时地头蛇相对于过江龙來说 还处于劣势 毕竟这个游戏日经过一区回家的 从上个游戏日从恒河龙州出发的十个龙州的兵力 都集聚在这里 同时从二区回恒河龙州的兵力 这个游戏日也到了这里 由此一來 这个游戏日在这个龙州照样集聚了十一个龙州的回家兵力 本身这十一个龙州的兵力在数量上已经处于优势 再加上我麾下还有一个路的牛人兵力 就更加势不可挡了 不过十六牛人既然有十六个 那么恒河龙州沒有牛人已经算是比较奇怪的事情了 不过仔细一想 也沒有什么奇怪的 恒河龙州阵营有可能有牛人 但未必会抽在恒河龙州 当时十一个州的兵力 其中如果有牛人 也未必要让我知道 反正大家打完就行了