1833(第1/1页)网游之三国时代

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    一个曹帅部的兵力在5%的归降率和1%的ri常归降率之下我得到的也不过一个军的兵力而已但我本人的收获就大了将格提升到健将二格等级也提升到19级同时麾下的19级兵力也达到了一个部一个军的兵力则全部是10级以上的实力这对于下个游戏ri的作战是非常重要的

    我这次终于分在了印度河龙州同时被抽在了恒河龙州这意味着我的回家之路必须经过十一战才能到家不过这正是我想要的在怒鞭剧本中毕竟还有将格不受限制实力还是不封顶回家的路越长所得也就越多到时候实力也就越是雄厚

    同样的在第一战之中我甚至都不用补刀就可以直接冲上去因为战争双方带的npc兵力和私属兵力都是无将格0级跟那种领地兵力不同而我在和的之后实力已经达到3级沒有人能够打得动而且龙族也沒有集火抛shè的说法所以打起來也沒有后顾之忧只需要冲上去活捉一人接下來就可以带着麾下一个伍的npc和一个伍的私属兵力到处去活捉了俘虏都是按照归降率直接归降的不用等到战后这是系统为了玩家能够在回家战迅速成长的特殊规定所以最终我活捉的兵力依旧达到了一个曹帅部取的了一个军的10级兵力19级兵力同样达到一个部

    这一边就不那么好玩了这一次我被分在了黑海龙州也抽在了黑海龙州所以意味着我在第一战就将作为地头蛇作战了好在战争不是问題唯一的遗憾就是接下來四个游戏ri沒有战争了这一战的情况也比较类似我首先在自己的实力优势之下进行活捉冲进敌军的纵深不断扩充实力由于对方的兵力是我军的十三倍而且基本上沒有什么损失所以打到最后我已经活捉了十个曹帅部的兵力本人的兵力也扩大到半个曹帅部而就在这个时候我碰到了正好抽在这个龙州的水漫金山和凯瑟琳水漫金山拥有汪岳的牛人角sè凯瑟琳则是自己就是牛人两个人一直作战很high各自都已经拥有了一个师的兵力但我探听到消息之后悄悄对这两个人形成了包围两个师的兵力当然不能跟我半个曹帅部相比只能选择归降了

    这场战争比较有意思双方都有牛人玩家所以双方的其他玩家也在牛人玩家的组队下10%成了牛人其中我军玩家更是全部成了牛人对方的牛人也达到了500万之众所以谁也不清楚形势都一味向前冲结果被我俘虏的尚未成为牛人的玩家就达到了四亿多而我军的玩家都跟在我身后倒反沒有几个被俘虏等到包围之势已成跟在水漫金山和凯瑟琳身后的八千万玩家也同样被我军四亿玩家所包围玩家被抓之后跟其他兵力一样也是必须选择是否立刻归降的不愿归降就立刻挂出剧情所以我麾下的玩家反而要更多一些连带着这些玩家的兵力也同时归了我不过这些玩家的兵力都是先被我活捉了反而要战后才会归我这就有点不爽了要不然我也不可能现在才半个曹帅部的兵力

    所以打到最后双方的玩家竟然全部归了黑海龙州阵营连带着双方一共14个游帅部的兵力也在战后一下子归入黑海龙州阵营的麾下更加重要的是单单是牛人玩家就达到了五千万之众当然跟我麾下的13个游帅部牛人兵力相比那又是小头了如果不是怕那些玩家三个游戏ri之后抄后路牛人玩家不会那么少的但现在也只能如此