第158章 氪金时代(第1/1页)我有千万打工仔
预想中的土豆村——科莫湖运河开通并不难,毕竟这一带的土地本来就松软,没有太坚固的地下岩层,而运河的通行标准也不用太高。
万吨巨轮?
时代还没到呢!
财力问题不大,问题是人力资源。
土豆村目前有2000左右的村民,其中绝大部分依然从事着农业生产,他们也乐于务农。
虽然弗林可以渐渐的转化农业人口到其他行业去,但肯定还是要保证农业人口基本盘的。
另外还有几百人在治安队、伐木厂、棉花堡、水龙兽牧场、酒馆等处成为了长期雇员,还有一些零工和手工业者。
再去掉要全心照顾家庭生活的妇女,再去掉不适宜从事重体力劳动的老人和小孩……
一番统计下来,弗林很清楚,土著村民们的人力资源潜力已经不多了。
或许做做别的小项目还是能凑出百八十人的,但根据比尔丁的预估,想要快速的修建一条运河,人是越多越好。
500太少,800勉强,两三千人也是OK的。
要知道当年元朝修黄河,可是聚集了百万民夫的。
如今土豆村修条小运河,起码也得几百人才够。
而很显然,土豆村的土著中压根抽不出足够的人。
至于勇者,虽然不知疲倦无限体力的勇者们,真正的发飙干起活来一个能顶五个人。
但土豆村的勇者数量总数不过400而已。
这400勇者也都是冒险的冒险,挖矿的挖矿,做任务的做任务,休闲的休闲。
想要凑齐100名乃至于200名勇者,来连续几天扑在工地上给弗林挖运河?
只能说,时代变了!
现在有了钱有了装备的勇者们,已经不再是当初拼命干活攒钱买装备的勤劳勇者了。
除非弗林开出额外的高薪,否则的话不太可能募集到足够的勇者。
可是,即使弗林现在不差钱,开额外工资也开得起,但弗林也不想要这样做。
因为首先土豆村勇者们的日常搬砖工资就已经不低了,要是弗林再动不动的开出更高薪水,那以后想要控制成本可就困难了。
而且,弗林也不太想让勇者们频繁的大规模聚集起来干活,从而影响玩家们自己的发展。
《超能者战纪2》是一款战斗游戏,而不是搬砖游戏。
近段时间里,勇者们都各有各的事情要忙,特别是那些在地下世界冒险的勇者们,也都是渐入佳境。
对于地下世界的威胁,弗林实在还是不太放心,毕竟地下世界定然有着地下城的存在。
虽然最近没见地下城势力发难,但假如某一天地下城真的冲到了地表世界来,弗林也想要有足够的力量去抗衡。
所以弗林也是很乐于看到勇者们四处冒险,积攒作战经验,提升自身实力的。
土著村民不够,勇者也不够,修建运河的人力资源陷显然成为了问题。
但还好,人力资源这个问题也能用钱来解决。
能用钱解决的问题,就不是问题。
通过中间商人们的介绍,弗林联系了铁丘王国内部的一家商会,他们有着一支规模庞大的施工队,在王国的边远地区经常跑工程。
像弗林这样修运河的乡村领主,这支施工队也是第一次见到,但对于在乡土地带挖沟挖渠这件事,他们并不陌生。
在经过了一番勘察和谈价还价之后,弗林和施工队谈好了生意。
一支800人的施工队将会很快坐船来到科莫湖。
作为一支老牌的游击施工队,他们自己内部实行管理,自己负责餐饮住宿等条件。
弗林什么都不用管,只用负责提供钱就好了。
这种只要交钱就可以什么都不管的省心模式,深受弗林的喜爱。
所以,即使这支施工队的报价在几家竞争者中算是较高的,但最后弗林还是做出了选择。
具有过硬的实力,还不需要雇佣多操心,这样的施工队自然值得高价。
800人施工队从科莫湖开挖,因为土豆村距离遥远外加不包吃住,所以收费相应贵点,每天的每个人头工资是50铜币,如期保质完工之后还要付20%的奖励金。
800个工人,每天的人头薪水就是40000铜币,也就是整整400个金第纳尔。
约定的工期是30天。
粗略计算的话,花费将会达到400*30约12000枚金币,再加上20%的额外奖励2400金币。
但其实也不算太贵。
弗林如果让玩家来干活,在玩家不划认真工作的情况下,一天下来也有300-400铜币。
召唤100个勇者,每天工资花费起码都是30000铜币以上,并且极大可能会突破40000。
从经济成本上讲,召唤100名玩家去挖运河和雇佣这支800人的施工队,直接经济成本是差不多的。
而100名玩家,即使再怎么无限体力,也很难比得上800名长期专业的工人。
再说了,让这些玩家们不在工地上,而是去其他地方干活或者冒险,也能刺激土豆村的内需嘛!
当然,尽管弗林把整个工程都外包出去了,但这并不代表着土豆村这边就彻底不管了。
土豆村这边,弗林还是挖掘潜力招募了100个左右的村民,再加上比尔丁之前组建的专业施工小队,加起来100多号土著人。
外加也有几十个玩家主动报名参与建设。
算起来土豆村这边,还是出动了200号人左右。
这基本是目前土豆村正常运行状态的最后潜力了。
如果弗林还想要再提升人力规模,那就得发布行政命令,进而影响土豆村的生产或者勇者们的冒险了。
从王国内地来的施工队,营地就建立在科莫湖一带,每天都要辛苦的工作许久。
而土豆村的200号村民+勇者联合施工队,也是从早忙到晚。
弗林最后的确认了一圈之后,弗林感觉确实又到了提升玩家数量的时候了。
提升玩家数量,需要氪!
氪秘银粉末。
从与谢福特男爵战前把在线人数提升到400人之后,到现在时间也已经过去快一个月了。
弗林每天基本都能拿到400克的点卡秘银粉末,外加偶尔收的零散秘银,算起来弗林这二十多天的秘银总入账已经有11000克了。
而弗林的秘银储量,是乐观,也不乐观。