放一个主角的详细属性和坐标世界属性(第1/1页)军团召唤

    【御】(英雄单位)

    等级:6

    生命值:45/45

    法力值:5/5

    神值:11/6

    体力值:615/615

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:1168基础

    敏捷:31

    智力:157

    攻击:111-134(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)

    护甲:4(种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法3%的伤害)

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    以上属性的主角进入坐标世界后,三围属性削减5%,仅仅是三围减半,不是所有(生命值、法力、神、攻击)都减半,且减少的只是基础三围,装备和血统、天赋所附带的属性不会减弱。

    比如力量属性11点,其中有33点力量分别来自:血统15,狂暴之心15,以及战技训练奖励的猛攻+3力量的天赋技能,这些属性不会被削弱。

    基础力量为68(初始8+升级成长5+军团商店兑换1),这个属性会被削弱至5%,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整

    力量的减少,会减去相应的生命值、体力、生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。

    同时,御技能的情况下,血量是有被动额外加成的(狂野生长被动:每1点力量增加5点最大生命值),进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。

    坐标世界升级时,前6级,每次提升1%总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是68(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。

    计算过程如下——

    【御】(英雄单位)

    等级:6

    生命值:45/45【-34*3(失去5%基础力量)-11*5(失去狂野生长被动)=338】

    法力值:5/5【-78*(157/=785,取整78,减少78点智力)=13】

    神值:11/6【神值无变化】

    体力值:615/615【-34*5=445】

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:11【-34=67】

    敏捷:31【-15=16】

    智力:157【-78=7】

    攻击:111-134【-34=77~1】(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)

    护甲:4【-15/3=5,初始护甲不可为负数,所以为】(种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法3%的伤害)

    【备注:此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完发挥,简单的就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如78,进入比赛用的普通地图时是极强,但进入高山世界就会降低为非常强,这是高山世界层次高于比赛用的那些普通地图。】

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    最终得出的结果如下——

    【坐标世界1级时属性】:

    等级:6

    生命值:338/338【-34*3(失去5%基础力量)-11*5(失去狂野生长被动)=338】

    法力值:13/13【-78*(157/=785,取整78,减少78点智力)=13】

    神值:11/6【神值无变化】

    体力值:445/445【-34*5=445】

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:67【-34=67】

    敏捷:16【-15=16】

    智力:7【-78=7】

    攻击:77—1(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)

    护甲:(种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法3%的伤害)(根据进入坐标世界不同而产生变化)

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    以上就是主角的详细属性,不过这个属性没有计算级以后,操控训练和战技训练增加的统率、神以及最大攻击力,最终统率:54+8=6,神:6+8=34,最大攻击力:1+4=14

    这个就是进入高山世界时,1级的属性。