第264章 秘密(第1/1页)生如戏唱
半仙笑道:“柳前辈盛赞,半仙愧不敢当。”
柳闻莺笑的倒西歪,只见笑的满脸通红,抹了抹眼泪。
然后柳闻莺笑的肚子痛了,好容易挤出几个字,挑着声音道:“……这是为何呀?“
柳闻莺站起身,明明水桶一样的腰肢偏偏要做水蛇一样扭动,每走一步身上的赘肉都要晃几晃,半仙也不懂声色的往后退了两步。
柳闻莺嘟着烈焰红唇满眼委屈道:“子,你是在防着奴家吗?”
半仙看了眼半仙瑶,半仙瑶虽然对这三人很不满,但还是拉着半仙逸退了下去。
半仙道:“晚辈怎敢,只是出门在外凡事总是心为妙。”
鲁大牛一把拉住柳闻莺的手,用力一扯将她扯到自己身旁:“你这成什么样子。”
柳闻莺一把挥开鲁大牛的手,一脸嫌恶道:“谁让你长得这么难看,我每天看着都倒胃口。”
半仙微笑着站在一旁,刘中舟道:“要不是半明德天死的早,现在半仙家哪里轮得到半仙仁信那个老匹夫。”
半仙明德是半仙的父亲,在半仙四岁时就死了,死因到现在还是个秘,后来半仙也被他母亲带到了虞城不过没多久也去世了。
半仙对这个父亲印象极少,只听是个很惊才绝艳的人物。
半仙微笑不语,刘中舟道:“怎么,被你叔叔赶出来了?”
半仙道:“刘前辈,原来你使毒功夫并不是最擅长的,这嘲讽别人的功夫才是您最拿手的。”
刘中舟起先还笑着,任半仙着,可是半仙居然不顺着自己,反倒有些不适应了。
此时就只见刘中舟笑着笑着,却也蓦然觉得有些恍惚,跟自己也喝醉了似的,面上的笑意便逐渐褪去了。
半仙道:“三位前辈,若无事,那晚辈先告辞了。”
半仙希望是自己多想,因为他真的不想与这三人起冲突,毕竟他们擅长玩阴的,一个不留神就得吃大亏,但也不代表会无底线退让。
介绍一主角戏份最少的——《我是幕后大佬》||推书
7月1日
又到了新一期的“推书”。
有同反映哈,推书这个专栏更新的太慢了。
这也是没办法的事情,因为要推一书给大家,首先自己就要先看一遍,觉得好的,才好推给大家。
最近连自己都有些书荒了,所以这一专栏实在就有些不太好推了。
所以,今天找了一更新字数不少的,量大管饱的,推给大家看看。
这书的一个特点是:
这几乎是所见过的,主角存在感最弱,出场字数最少的一了。
这书的名字是:《我是幕后大佬》
《我是幕后大佬》。
继承了阴间老祖遗产的陆无最近很愁。因为除了府君这个虚名,老祖不但什么都没有留下,甚至原的下属也部背叛,瓜分了属于他的领地。
在这种情况下,陆无依靠老祖研发的神器开始打造游戏服务器,引渡阳间玩家,制作主线任务、副、剧情、np等,依靠玩家的力量,开始了自己的征伐之路。
这是一“非传统类”的游。
如今已经更新了一百三十多万字,数据如下:
十万加的起点收藏,七万多的书城收藏,明这书的成绩真的不错,而且在无线端也有相当的读者群体。
作者一般日更两到三章,平均日更六千字左右,这个速度不算很快,但也不算太慢,属于稳定发挥的水平。
今天我们推荐这书,主要是因为这书的写法,就是我们刚才所提到的——“非传统类”游。
众所周知如今游类比较势衰,尤其是传统的ARPG类游,如早年的《猛龙过江》,以及神作,曾经一度打破的字数与更新记录的《从零开始》,都属于这一类。
ARPG(动作角色扮演类游戏),这是曾经游的一个大类。
简单来,这种类型的游,其实就和玄幻世界一样,重点在打怪升级,怪物掉宝,帮会大战乃至跨服的国战等等。
可能没玩过游戏的读者对此并不是很感冒,但是很多玩过如《传奇》、《魔兽世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》等等著名ARPG游的读者,会比较喜欢这一类的。
当然,现在的游市场当中,ARPG类游都已经整体势衰了,取而代之的是OBA(多人在线战术竞技类)的游戏,又或者是吃鸡这一类枪战竞技类游戏。
如《王者荣耀》、《绝地求生:战场》(现更名为《和平英》)等等。
虽然这种“电子竞技类游戏”这两年的确很火,但是玩法感受上,与RPG类游戏,完是两个感受。
还记得当年玩《传奇》的时候,通宵一晚打出一把裁决……
还记得《魔兽世界》时,连续一个月如上班一样准时报到,然后团队去开荒副……
还记得《永恒之塔》时,圣诞夜的那一场三千人VS三千人的史诗级大战,最后三分钟,打下了服务器当中的终极目标——神圣要塞……
好了……
又特么扯多了。
总而言之,对于许多7、8、后的读者(玩家)而言,传统的ARPG类游戏,对于他们而言代表了不一样的意义。
但是,与传统的ARPG类游现在在市场上低迷一样,当中的ARPG类游戏也陷入了想象力无法触及的创作怪圈。
几年前这一类的有不少大火的,有玄幻的、仙侠的、武侠的,也有作者自己架构世界的。
当然,也有将重生元素,反穿元素与游戏结合在一起的。
而我们今天推荐的《我是幕后大佬》这一,他的成绩或许算不上有多火,但是却在传统的套路当中开辟了一条新的路线。
那就是——自己架构游世界。
这是一条创新的思路。
而这书当中最重要的卖点,也就是读者的关注点……
是游戏。
而不是主角。
这是一个非常奇妙的现象。
一般来,当中的读者,所代入的角色,绝大部分都是在主角的身上。
所以,当中的爽点,也绝大部分都是由主角来提供的。
而这《我是幕后大佬》,主角的存在感相对而言就非常的弱了——我们打个比,一般的,主角出场的场景、情节,可能会占据整个篇幅当中的百分之八十,甚至百分之九十以上!
但是在这《我是幕后大佬》当中,主角的出场篇幅,或许还不到百分之三十,甚至是百分之二十……
这是一个很夸张的数据对比。
如果一般的主角出场篇幅那么少的话,早就扑成狗了。
但这书就不同。
可偏偏,这书成功了。
虽然算不得大爆,但是想来订阅也绝对不低,别是任何一位新人作者了,就是写了两三书的中神,能够有这样的成绩也绝对满意了。
所以这篇章我们就稍微分析一下,这篇章为什么会成功。
一、不一样的代入点
这个点,是推这书的最大的一个原因。
因为它让我们看到了创作当中的另外一个选择——虽然这个选择的确有相当大的局限性。
我们刚才了,绝大部分的代入点,都是主角。
所以,主角是当中最重要的一个存在,绝大部分的剧情都是以“主角身边一厘米”的视角而发生的,这种写法可以让读者们清晰的感受到主角所经历的一切,然后随着主角一起成长,从而深深的代入到这个角色当中,享受这个角色带来的爽感。
这才是常见的做法。
而这《我是幕后大佬》,主角出场一共不到百分之三十的篇幅,那么代入点就肯定不在主角身上了。
可是作为一成功的商业,代入点必然是有的。
那是什么呢?
答案就是——游戏身!
这书的卖点,以及读者的代入点,就是游戏身所带来的爽感。
其实这种情况并不难理解。
一些黑科技当中,主角推出的黑科技类产品受到追捧,作者通过塑造这些黑科技产品给社会带来的变革、便捷以及民众对于这种产品的喜爱,同样可以制造出爽点。
关于这一点,像《超级怪兽工厂》做的就很好,很赞。
只不过,《超级怪兽工厂》这一类的黑科技流当中,产品都不是独一的,而是一件一件推出的。
而在这《我就是幕后大佬》当中,“产品”只有一样。
那就是主角所架构的游戏。
这个游戏来受欢迎,游戏当中出现了许多经典的战役、情节……
这些也同样的都可以给读者们带来爽感。
二、人物
刚才也了,这书的“主角”,所占据的篇幅很。
其实真正的“主角”,是游戏身。
但游戏只是一个载体,其中的许多情节还是需要由人物来进行推动。
传统推动情节的人物大部分都是“主角”。
而从这一点来,这书其实并没有一个真正意义上的“主角”。
因为书里原的“主角”,或者是游戏的创造者,他更多的时候是以一种“幕后大佬”,或者是上帝视角来监控整个游戏。
而他人是几乎没有参与到游戏当中的——简单来就是他是一个管理员,而并没有在游戏当中打造自己的极品帐号。
因为整个游戏都是他的,他再打造账号,实在是太欺负人了。
但是,游戏当中的那些“玩家”,却塑造的很好,尤其是其中的一些“挂壁”,也就是高级玩家,很多塑造的都很,让人印象难忘。
比如一个获得了游戏中“白魅”传承的玩家——狗子。
这个角色我是最喜欢的,特别的可爱,因为战斗形态是条狗,所以制造出了许多的笑点。
史诗级杠蜡笔新、墨和柚子这对刺客杀手夫妻、一百多岁的末法时代的修行者七名、孤独而绝世的剑客傲剑、一夫当关万夫莫开的雷霆刘拆,还有“顺境吴国一,绝境叶良辰”的随缘叶辰……
哦,还有个到处搞事挖坟制造天灾的大魔王——胡核。
这些角色被刻画的有血有肉,之前书评区还在开放的时候,就可以看到几乎每一个经典角色下都有很多友对其表示支持与喜爱。
这一点,让我想到了《放开那个女巫》。
早在一两年前就专门为《女巫》这书写过点评,当时就认为,《女巫》当中的人物塑造,尤其是对于群像的塑造,是非常经典的,也是非常值得习的。
事实上也是如此。
这《我是幕后大佬》之所以成功,是与其中众多经典角色的塑造密不可分的。
当然,除了原有的人物以外,还有一些经典的NPC,也是塑造的很不错的。
一个形象饱满而且有特色的人物能够给一书增色不少,所以大家一定要注意。
三、热血、轻松和幽默
ARPG游当中,热血永远是其中的一个元素。
记得当年玩《永恒之塔》的时候,这款游戏的一个特色就是两大种族的PVP战斗,争夺中立地带的“要塞”。
其中难度最大的,就是“神圣要塞”。
那一年的圣诞节,所在的服务器爆发了一场整个游戏史上都被津津乐道的战役。
永恒之巅圣诞夜大战。
天族魔族双,各自出动的玩家高达三千人。
整个服务器因为大规模的卡顿被打爆两次。
就在最后“攻城时间”即将结束前八分钟,占据劣势的天族在总指挥的带领下,直冲神圣要塞腹地,强推守护神将,在距离结束的最后三分钟,将神圣要塞一举拿下。
此役被《永恒之塔》的玩家们津津乐道,便是当时的盛大官也以此役为经典案例对游戏进行推广。
所以“热血”这个元素,在所有的游题材当中,都是必需品。
在这《我是幕后大佬》当中,对于“热血”这个元素的处理就很不错。
这里也有圣诞夜大战,也有与其他势力的血战,虽然在战斗当中没有绝对意义上的主角,但是热血的感觉和氛围却营造了出来。