第四六二章 迈入国内顶级(第1/1页)重生之时代霸主

    第四六二章 迈入国内顶级 (第1/1页)

    戴云飞打开了投影,开始进入《混元剑侠》网络版的演示环节。

    “今天仓促地找大家来,是想让大家为《混元剑侠》网络版的公测提提意见。我们公司打算在一周之后正式上线。所以在上线之前,我们要尽量让这款游戏尽善尽美,至少不能犯低级错误。下面,我就为大家演示游戏的操作过程,看看是否还有待完善的地方。”戴云飞说着,让一名游戏测试员工开始操作。

    随着游戏的进行,游戏中的大量设计细节显现出来,丰富绚丽的剑侠世界呈现在大家的眼前。

    这款游戏还是采用了2d设计,添加了一些仿3d的效果,在2002年的网络游戏界,这种模式是比较主流的,同时对于电脑硬件的要求也不会太高,即便是入门级的个人电脑,都能流畅运行。

    “云飞,看上去改动还挺大的,跟之前内测版相比,在界面上优化了不少,游戏质感也增强了。”李枫看着游戏界面说道。

    “的确是这样,比起内测版本强了不少,总体感觉很流畅,也没有复杂的冗余环节。”徐正轩说道,“我觉得设计游戏,要遵循一个原则,就是早期容易上手,后期再见见复杂。这样在一开始门槛就不会太高,大家都可以玩,但是真正的高手可以在后期开启一系列复杂的功能,额使游戏有一定的耐玩性。”

    戴云飞点了点头:“轩轩,你的评论相当专业啊,我们就是按照这个思路来设计的,所以取出了内测版本中的一些冗余环节,让一开始的游戏入门变得更加方便。珊珊,你觉得如何?”

    当然,今天不仅有徐正轩这样的游戏达人,还有像周珊珊这样不太会玩游戏的女生,戴云飞的目的,就是要看看周珊珊等人能否通过简单的介绍,就能轻易上手。

    如果能达到这种程度的话,那么游戏的上手性就非常高了,接下来只需要在内容的延展上再下功夫,不断丰富整个游戏的内涵,就能将玩家长期吸引住。

    “我觉得还不错,虽然我不太爱玩游戏,但是如果有朋友约我一起玩,我还是愿意尝试一下的。”周珊珊说道。

    周清清也点了点头:“云飞,这款游戏目前看来还是挺不错的,有一定的吸引力,并不让人感觉乏味。我觉得只要在后续不断深入开发,同时做好市场推广,在国内主流网络游戏市场立足的机会很大。”

    目前国内的网络游戏行业仍在起步阶段,游戏的类型和数量都非常少,对比那些竞争者,《混元剑侠》网络版的开发理念已经相当成熟,完全符合主流网游的基本特点,再加上前期有《混元剑侠》单机版作为支撑,已经积累了不少人气,所以这次的公测,戴云飞也信心十足。

    “云飞,咱们经营网络游戏,目前还有一个很大的优势,就是我们的销售渠道优势。”李枫说道,“之前的那些网络游戏,都是要通过渠道商发售点卡,用户通过点卡兑换时间点,才能进行游戏。这种发售方式效率非常低,而且会被渠道商吃掉一部分利润。现在我们可以通过财富宝网络支付平台接入游戏,直接在游戏主界面上进行充值,不仅方便快捷,而且省时省力。”

    “这的确是《混元剑侠》网络版的一个新优势。”周清清也认同李枫的观点,“通常玩家要玩一款网络游戏,都要去购买它的点卡,如果购买渠道不方便,就会打消玩游戏的积极性。而这一点在《混元剑侠》网络版中完全不存在,只要拥有财富宝账号,就能实时地为游戏充值。”

    “现在已经有多款网络游戏在找我们财富宝公司谈判,希望接入到我们的平台,实现实时充值功能,不过我暂时没为他们开通,等《混元剑侠》网络版正式上线之后,想必他们会更加急切。”李枫说道。

    “看来网络支付的确是整个互联网体系的咽喉,谁掌握住这个入口,就能控制资金在互联网中的流动。”戴云飞说道,“李枫,你实在是太超前了。”

    “现在《混元剑侠》网络版占据天时地利,我觉得这次公测应该不会有大问题。”李枫说道,“现在对于你们公司来说,最关键的问题是基础硬件设施能否应对大量用户的接入问题。所以在核心机房建设上,必须要特别重视,一旦服务器宕机,后果不堪设想。”

    “不错,关于这一点,我们已经准备好了应急方案,机房建设上也投入了重金,所以目前整个公司都处于高负债中,如果这次《混元剑侠》网络版不能盈利,恐怕公司都会被拖垮。”戴云飞说道。

    “现在既然要进行公测了,造势工作也要同步跟进。”周清清说道,“云飞,市场推广方面做得怎么样了?”

    “目前正在做,不过由于现在公司的资金压力非常大,不可能进行大范围的市场推广,只能做一些精准推广,所以效果到底如何,我心里也没底。”戴云飞说道。

    “好吧,市场推广方面,我可以帮你打打辅助。”周清清说道,“我手里有一些广告资源,你把整个推广方案发给我,我针对里面没有涉及的环节,再做些修补。”

    “也好。”戴云飞虽然不太愿意靠周清清,不过既然她这么说了,自己也不好意思拒绝。

    大伙边吃边看,期间不少人还上手体验了一把,总体感受都很不错,这让戴云飞心里悬着的大石头落下了半截。

    “云飞,还是按照原定的计划,争取在2003年1月1日正式运营,所以公测时间大约只有三个星期,任务是非常重的。”李枫说道,“在技术层面我们都帮不上忙,只能在外围帮你打点辅助,清清姐为你提供推广帮助,我这边利用财富宝公司为你开通免费的支付通道,剩下的任务就交给你了。总之,我还是非常看好这个项目,混元游戏公司的成败就在此一举了。”

    对于混元游戏公司来说,《混元剑侠》网络版是公司正式走上盈利的起点,只要这款网络游戏取得成功,接下来就是一马平川,踏入国内顶级游戏公司的行列。

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