第五百一十章 笑话对艰难(第2/2页)一名隐士的前半生
耳朵里还有一根针。扯一把猴毛变成一堆猴子,也需要猴毛。这种有依据的变化,与凭空想象出实物出来,想象力上,还是有点差距的。也许,写西游记的吴承恩,已经成年,想象力不如孩子那样自由吧。
“动画第九定律:任何对猫科动物的暴力重组,其状态都是短暂的。我们常猫有九条命,但动画里的猫比这个还要夸张。在经典动画猫和老鼠里,汤姆这只猫被压扁、撑大、火烤、冰冻、切割和拼接,经历了无数的变形重组。但无论是看起来多么严重的损坏,只要它眨巴两下眼睛,就能在几个呼吸后恢复到自己的正常状态。”
这是对生命顽强性的想象,是人类生命力不屈的颂歌,是意志力物化的典范。
胡到:“最后一个定律,很有哲意味了。”
万老师当然就成了最感兴趣的听众,仿佛是为了听清楚,来我与胡距离最近,他居然插入到我们中间来了。
“动画第十定律:每一次复仇,都会产生一个等同的反向复仇。有句话叫做以牙还牙,这个定律在广义上也能应用于现实世界。只不过在动画里,我们能收获到更多的笑料。看到施暴者被同样的手段所惩罚,是一种让人非常愉悦的体验。以上就是球动画片都遵循的十大定律,仔细想一想,你看过的所有动画片,是不是都符合?”
这其实是社会规律的拟人化。人们在社会交往中,明白追求结果平等是不可能的,但追求人与人之间交往的规则平等。人们在意识中创造了一个上帝法则,在中国人心目中,就是善恶有报。
在日常生活里,会出现许多善恶报应迟迟无法到来的情况。为了解释这种现象,人们发明了三世因果,以“不是不报、时候没到”来解释,把原因可以推诿到上一世,把结果可以延迟到下一世,反正,你也没机会证明正误。
这种对想象中的规律比较敷衍的式,总有安慰不了的内心。人们内心总想善恶有报快点到来。于是,动画就满足人们这总因果速达的愿望,在极短时间内,实现因果的循环。
万老师总结到:“不仅哲,颇像宗教。”
一路艰辛中,我们快乐,我们思考。