新版属性(第2/2页)漫游收藏家

0*50米之内的空间随意转换形态,大小,长短,并可完美化形成为神话级界神兵评价以下的全部装备,亦可化形套装,拥有原型的全部属xìng、技能、特xìng、必杀。(每次化形消耗jīng神50点,耐力50点)

    吞噬:吞噬一切能量攻击,以补充使用者的jīng神与耐力,非战斗状态下,每秒恢复耐力%,恢复jīng神%,战斗状态下吸收的能量质量越高,恢复越多(强度超出七级职业界限的能量无法吞噬)

    无阻:介于无形与有形之间的神兵,虽然可以防御,却没有任何事物可以阻碍兵刃的攻击轨迹。具体体现为——在被攻击的目标防御成功的同时,兵刃却化作无形,穿过目标的身体,而后破坏被目标所阻挡的事物。

    使用者混沌属xìng已呈激活状态,故必杀使用后神兵将不会进入为时3天的沉睡期,取而代之的是3天的技能冷却时间。

    ……

    朗基努斯之枪(顶级神话)

    传说中的命运之枪,弑神之枪——朗基努斯之枪!

    外观是一把像叉子一样的,巨大的螺旋形长枪。通体赤红,其顶端岔开,分作两个枪头,当其中一个枪头刺入肋骨的时候,另一个枪头必将刺入心脏。

    作为顶级神话评价的神兵,朗基努斯之枪并没有属xìng加成,只存在“三特xìng,三特技”:

    三特xìng:

    三特技:

    特技具体体现为——伤害转嫁。用枪头刺破任意一个物体,可以将相同的伤害转嫁到指定目标的身上,目标数量不限,但数量越多,受到的诅咒反噬就越大。

    因真我之境,可完全无视诅咒。

    其限制为转嫁的伤害绝对不会是致命伤,对具有高等抗魔力,抗诅咒能力的目标无效。(抗魔力或抗诅咒能力七级a评价以上会出现失败几率,s级评价以上技能完全失效)

    特技具体体现为:将转嫁的伤害变成必死的致命伤。

    但并非没有弱点。传说中神枪并没能刺断耶稣的肋骨,故此得天眷顾者(幸运a平价以上,不包含a)有一定几率免除必死的伤害。如果敌人具有神xìng,则神xìng越高,免除必死伤害的几率越低。

    每道伤口只能释放一次技能。

    现主人:华真

    ……

    赤霄(传说级界神兵)

    战力+800

    统帅+200

    武力+50

    体魄+100

    武力上限+80

    体魄上限+120

    战力增幅+200%

    统帅增幅+800%

    十大名剑中排行第三位的赤霄剑,表帝道,乃是汉高祖刘邦的佩剑,亦是刘邦斩白蛇的起义之剑。

    使用条件:    认主条件:    附带技能:    附带必杀:    大风:大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方!这是一招类似于招贤纳士的技能,被动属xìng是更加容易吸引各方面人才的投效,主动属xìng是每击败一员敌人却不杀死对方,便有很大的几率令对方投诚。

    斩白帝:蕴含必死概念的一击,其限制在于必须要以赤霄的本体给对手造成伤害,方能发动必死概念。

    千古一帝:类似于超大型召唤阵法的技能,消耗40%的jīng神力,无限制召唤己方将士助阵。(此技能只有神兵认主之后方能发动)

    ……

    金镶玉,传国玺(传说级界神器)

    战力+1

    统帅+999

    武力、智力、体魄上限+200

    金镶玉,传国玺。原名和氏璧,乃是华夏传承千年的传国玉玺,代表着国之气运。

    西汉末年,传国玺被孝元皇太后摔去一角,王莽叹息之余,令人以黄金将缺角补全,故称金镶玉。

    认主条件:    附带必杀:    受命于天:皇命授之于天,乃是被世界所认可的皇帝。此乃被动技能,附带效果为没有人可以不承认皇帝的身份,一定范围内的皇帝特权(绝对命令权)。

    既寿永昌:皇权永世昌盛!保命技,消耗50%jīng神与耐力,激发一个护体罡罩,非九级技能不可破。维持罡罩一秒,消耗jīng神力10点。

    ……

    凶*擂鼓瓮金锤(顶级传说)

    战力+1000

    武力+200

    战力增幅+200%

    统帅增幅+50%

    出手速度+15%(没看错,的确是加号)

    使用时每分钟消耗耐力50点,装备时每分钟消耗耐力5点

    真正的擂鼓瓮金锤,唯有李元霸手中那对儿看似大金缸,砸人好比砸苍蝇,杀的百万大军闻风丧胆,鬼哭狼嚎的绝世凶兵。

    接我一锤者,是为豪杰;

    接我二锤者,名流千古;

    接我三锤者,万夫莫敌!

    单看属xìng,真*擂鼓瓮金锤就算在神话级神兵中也属佼佼,可是由于使用要求过高以及概念条件(神秘度)的不满足,故而依旧属于传说级评价的神兵。

    使用条件:武力500,特xìng    附带技能:裂地,碎天,轮回

    隐藏必杀:    裂地:双锤落地,山河破碎!于半径十米的范围内,造成180%的普通战力的伤害。(耐力消耗300点)

    碎天:两锤相击,可碎苍天!于半径300米的范围内,对所有战力小于自身50%的敌方个体单位造成必死伤害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%,必死概念可被特殊技能、特xìng等免疫)

    轮回:疯狂的舞动双锤,给予对手连续不断的打击。每出一锤总战力加成+5%,可叠加(也就是说第100锤总战力加成就是500%,也就是五倍战力),每出一锤,出手速度+5%,可叠加。每锤消耗耐力20点。

    …

    ……

    战力+1

    附带必杀:        每一击消耗点耐力。

    cāo控范围:jīng神总量*5米。

    每复制一个板砖,消耗jīng神。