第七十九章 分析(第1/1页)玩家之心

    高桥在里奇努力的时候一直冷眼旁观,里奇想要制作的那种游戏,就算是里奇不去制作,也有人去制作。



    这种游戏当然很有意思,不过,却还是有一些的问题。



    高桥当然不是因为什么心中的正义感而冷眼旁观,而是他要忙的事情很多,不光要完成大里面的考试,还要远程参与万户的即时战略游戏的开发。



    虽然万户的即时战略游戏,迟迟还没有推出,但是万户的在线游戏平台,已经积累了不少用户。



    万户提供的联服务,在北美地区,拥有的用户已经达到了三十万。



    不要看三十万这个数字。



    要知道,电脑游戏在这个时代并不是主流,并且这个年代上的价格也非常昂贵。



    可以能够花钱加入万户的联会员,进行对战的玩家,都是非常有价值的核心玩家了。



    万户在提供服务的时候,也有一些别人看不到的动作。



    就是采用数据分析,分析玩家们到底喜欢玩什么样的游戏。



    要知道,即时战略游戏多种多样,到现在市面上出现的即时战略游戏,已经有二十多款。



    就算是将同一个系列的游戏算作是一个,那也有十多款。



    而这十多款游戏中有的游戏玩的人多,而有的游戏玩的人少。



    这就明了一个问题,有的游戏喜欢的人更多,而有的游戏喜欢的人更少。



    而这种在线联游戏,有一个显著的特点就是。



    玩的人如果多,新加入的玩家就会更多。



    也就是,强者强弱者弱。



    像是现在这种在万户的联平台上,能够让人好好研究,还未彻底分化的时间可真的不多。



    从调查的数据上来看,暴雪的与西木头制作的玩的人数最多。



    反倒是最先出现的玩的人逐渐的少了。



    而这款游戏和又有显著的不同。



    万户的游戏开发部门,就以这两部游戏为蓝,进行相应的分析,挑选出游戏中吸引人玩的点,然后再将他们重新组合,组合成一款新的游戏。



    这款游戏与相比,从游戏风格上来,甚至有一点点“气”。



    为什么这么呢?



    因为的随程度更。



    经济系统只有金币一个系统。



    而金币在家基地附近的金矿就能采集,与那种需要远程采集的模式,完不同。



    换句话,就是可以更容易的算死。



    当玩家们都对这款游戏有了比较深的经验了之后。



    甚至你几分几秒第一个兵会走到我家都会有明确的计算。



    而在这样一个又一个时间点下,就有无数玩家针对每一个时间点,做出相应的战术安排。



    在这个基础上,就出现了一系列的进攻与防守的博弈,就有了一系列的冲突。



    与之相比,的时间点,就要粗糙很多了。



    玩法成熟的也相对较晚。



    高桥对于整个研究的过程并未太大的干预。



    要知道研究别人的游戏,不是一件丢人的事情。丢人的是原封不动的照着抄下来。



    老生常谈,不管是人类还是动物,都有很多技能是通过模仿来会的。



    甚至习身就是一种模仿。



    难道习是错么?



    当然不是。



    但是在习之后,却将别人的成果,当成了自己的那就不对。



    高桥对于即时战略游戏的开发提出的唯一一点要求,就是要在意“竞技性”。



    甚至以竞技性为核心开发。



    有着丰富制作游戏经验的万户,当然知道竞技游戏该如何开发。



    要知道这个系列的格斗游戏,就是以竞技游戏为“核心”开发出来的。



    在曰,万户还每年出钱举办世界最大规模的格斗游戏比赛项目“斗剧”。



    在“斗剧”项目中,系列的游戏作品人气后来居上,超过了snk的一种作品,达到了与卡普空系列齐头并肩的地位。



    不过,相比于卡普空,万户还是要有节操了不少。



    不像是卡普空一般,能够将一款恨不得在所有的平台上发布数十个,促使玩家不停地买买买。



    万户是一家很注重自身企业形象的企业,像是卡普空那样疯狂炒冷饭的行为,万户真的没有想过去做。



    当然了,卡普空的这个做法,给了不少曰企业一个很不好的启迪。



    他们还是头一次发现还能这么玩,于是,他们的游戏就在各个平台都出现了。



    哪怕是任天堂这样的行业霸主,都受到了这样行为的影响。



    要知道,能够在其它平台玩到和超级红白上一样的游戏,超级红白的吸引力自然就下降了。



    因此,任天堂与一个又一个厂商约谈,告诉他们如果还想继续在任天堂的游戏平台上发行游戏,就要签署独占协议。



    当然了,体的游戏公司自然齐齐抗议。



    要知道来就已经被你任天堂扼住了咽喉,现在我们想要自求生路你还不让?



    现在行业的形势这么不好,若是你真的让我们不要移植,我们干脆倒闭算了。



    哪怕是任天堂这样的公司,也不可能对抗整个游戏业界。



    因此,任天堂做出了一些让步。



    就是签署独占协议的游戏优先审核,在权利金上会有一些的优惠。



    虽然任天堂做出的让步很,但是那些没有什么奋斗心的企业,也就低头了。



    毕竟,移植一款游戏的成也不低,有时候甚至不下于重新开发一款游戏。



    大家现在哪怕普遍把移植工作外包出去,成其实也还是有点高。



    任天堂做出了让步,至少摆出了姿态,就让那些来就没有什么话语权的公司低头了。



    不过有更多议价能力的,像是卡普空、科纳米、万代南梦宫这样的企业,自然签署的就是另外一套合同了。



    不过,世界在发展,游戏界在变化。



    曰的电子游戏业界达成了共识的时候,北美的游戏业界变化也非常大。