第024章-妖孽(第2/2页)网游之暗黑风云
骷髅怪来杀死升级,顺便练习复活技能,其间发现‘妖孽’是通过吞噬获得升级经验的,它杀死骷髅怪后只要不施展吞噬,杀怪经验便全是布拉德的,但若‘妖孽’吞噬的话布拉德便一点经验也分不到,为了尽快提升自己的级别布拉德暂时剥夺了‘妖孽’的吞噬权,主人的级别和能力还不如一个傀儡,这让他有点难以接受。
《亡灵复活》的成功率虽然不高,但施展的对象多了自然还是有成效的,一个小时后布拉德的傀儡数量终于达到3个,级别也提升到了8级,可分配起属性点来让他有点左右为难,因为刺客是物理攻击,法师是魔法攻击,而力量决定物理攻击力,智慧决定魔法攻击力,且体质和敏捷都要兼顾,这属性点分配起来自然头疼的很,左思右想之下他还是决定多加1点智慧,因为魔力值是靠智慧叠加的,施展一次《空间穿越》需要500点魔力值,所以不添加智慧是不行的。
将升级得来的5个属性点按照力量1、敏捷1、体质1和智慧2的比例进行了分配,他自己都觉得有点不伦不类,可也只能如此了,毕竟刺客这个职业也不能荒废嘛。
布拉德查看了一下其它两个傀儡的属性,只见这两傀儡属性一般,且类型皆属于三级智慧型亡灵,比起妖孽来智慧低了一级,虽然有领悟天然技能的属性,却没有学习技能的能力(使用技能书)。
三个傀儡无不惟命是从,这让布拉德指挥起得心应手,令他不解的是‘妖孽’并不能指挥他复活的另外两个傀儡,看来《统率》那个技能另有它用,将手下的傀儡分作了两组,‘妖孽’自己一组,另外两个组成一组,这样布拉德一次就可以引诱2个骷髅怪前来击杀,可惜很快他发现由于自己复活而来的傀儡都是级别最低的,两个傀儡攻击一个骷髅怪来效果亦可用不堪入目来形容,这还幸好因为同属自己的傀儡不用担心它们之间会相互误伤,可傀儡恢复起血值来奇慢无比,一不小心还有一个傀儡战死了,傀儡死亡后便无法再次复活,这让布拉德不由担心起‘妖孽’的安危来,‘妖孽’是万万不能死的。
想想远程攻击的好处,布拉德感觉要弄个骨矛骷髅才行!
骨矛骷髅的刷新率很低,刷新地点也不固定,不过留心之下还是让他发现了一个刚刚刷新出来的骨矛骷髅,于是急忙冲上前去拼着挨了一跟骨矛才将那骨矛骷髅引出,赤手空拳的骨矛骷髅对上‘妖孽’自然只有被秒杀的命运,更可喜的是这个骨矛骷髅竟然被他成功复活了。
骨矛骷髅的基本技能是《投掷》,这投掷技能增加30点攻击,技能冷却时间为60秒(也就是说60秒后才能生出新的骨矛),配备一个骨矛骷髅之后形势略有改观,但杀怪的主力自然还是妖孽,夜幕来临时布拉德的级别已经瞒10,两个傀儡一个六级,一个七级,‘妖孽’依然还是5级,布拉德这个主人不许,‘妖孽’自然是一个魂魄也没有吞噬,而妖孽是依靠吞噬才能升级的。
难道亡灵世界的怪物不掉钱币和装备么?
又或者是骷髅怪的级别太低?
次日上线后布拉德想想自己杀死的骷髅怪怎么也有数百个了,可皮毛都没有看到一根,心下自然难免奇怪!
“火球术”
级别满10之后布拉德觉得也该提升一下‘妖孽’的级别了,于是便引怪来让‘妖孽’阻杀之后进行吞噬,峡谷口处刷新的都是低级骷髅怪,倒也不用担心会突然冒出一个高级别的骷髅怪来,杀怪数个小时之后‘妖孽’的级别终于提升到了11级,另外2个傀儡的级别也都满10级了,这时继续在进口处杀怪已经意义不大,因为级别越高升级所需的经验值越多,而随着级别提升,低级骷髅怪带给他的经验也少至可怜的1点。
越往里去,骷髅怪的级别无疑越高!
布拉德带着两个傀儡缓缓向前,至于‘妖孽’他则直接收回到傀儡空间,可别一不小心丢了它的性命才好。
峡谷内的骷髅怪倒也并非太过密集,只有相互接近到一定距离的骷髅怪才会开始遭遇战,直到杀死对方,五到十级的骷髅怪已经无法对他和他的两个傀儡形成致命威胁,一直向前推进了二百余米,这时挡在他前方的都是10级以上的骷髅怪了。
先引一个试试火力先!
布拉德后亲自上前担负起引怪的任务,为保险起见他可没敢去找10级的骷髅射手,虽然他的级别已经11级了,可他没忘记自己还是一身白板装备,防御低的可怜。这14级的骷髅怪比起5级的不管是攻击力还是防御力都强了一点,可也只是强了那么一点点,眼见自己的骨矛傀儡一矛便杀掉了骷髅怪2格血值,布拉德立即放心,他先设置了一个《捆仙索》,那怪物自是傻乎乎的立即踩中,布拉德召唤出妖孽来,一人一傀儡几下就把这个14级的骷髅怪干掉了。
别看‘妖孽’的级别才10级,但它的防御和攻击无疑都比10级的骷髅怪强了许多,起初布拉德还有点不放心的命令它配合自己杀怪,不过很快他就发现‘妖孽’杀怪的速度不单比自己快,即使偶尔中上一刀一矛损失的血值也很少,而损失的血值又会随着它的吞噬很快恢复。
‘妖孽’会被10级的骷髅怪追杀想必是进入过10级骷髅怪活动领地的,既然7级的‘妖孽’都可以在十数个10级骷髅怪的追杀中逃脱,10级的‘妖孽’自然性命无忧了,本来布拉德还有点担心再次出现‘妖孽’被众多骷髅怪围剿的状况,但见‘妖孽’施展了十数个吞噬也没有出现那样的情形便放下心来(‘妖孽’的吞噬会遭怪物追杀是因为那时系统判定它为怪物中的异类,但死亡被复活成傀儡后系统便判定它类似于祭祀的召唤兽,自然也就不会引来怪物的群起攻之了)。
虽然‘妖孽’属于自己的傀儡,布拉德亦是看的羡慕得很,因为现在的‘妖孽’在10级左右的骷髅怪群中简直可用进退自如、横冲直撞来形容了,相比‘妖孽’来他这个主人就差了许多,防御低是其一,攻击力低是其二,一时反倒感觉自己成了‘妖孽’的累赘。
算了,还是让‘妖孽’自己杀怪升级吧!
布拉德为妖孽设定了一个四方形的坐标点,如此妖孽就可以在坐标内寻自行寻找杀怪了,而他则带着另外两个傀儡找怪杀,他一有隐身技能藏身,二有《捆仙索》陷阱,三有傀儡帮着杀怪,这状况别说布拉德自己满意之极,其他玩家见了只怕也会羡慕的要死,因为他这升级方式和外挂升级没有什么区别嘛!
数个小时之后布拉德的级别终于升到了15级,这时他感觉应该向峡谷深处推进了,升级,自然是越快越好,要想升级快,最佳的途径就是越级杀怪。
继续前进!
进入20级骷髅怪活动范围后布拉德自然不敢大意,观察之下发现20级骷髅怪变化很大,骷髅怪的身上竟然隐隐有着甲胄的影子,骷髅怪竟然会变异让布拉德看的有点称奇,不过这也让他有点期待‘妖孽’20级会进化成什么样子,怪物出现新品种,又是越级杀怪,这次布拉德没有亲身犯险,派了一个傀儡上前去,14级的傀儡竟然被骨矛骷髅一个投掷秒杀。
布拉德看的有点无语,可他没有忘记骨矛骷髅要生出新的骨矛需要60秒的时间,于是召唤出‘妖孽’来冲上前去围着这骨矛骷髅群殴起来,很快便将这骷髅怪杀死了,可惜没有复活成功。
杀死骨矛骷髅后布拉德又派了一个傀儡出去,这次他想看看有了甲胄护体的骨刀骷髅怪会有什么奇特之处,事实证明有着甲胄护体的20级骷髅怪更加厉害,他的傀儡一刀只给那骷髅怪带走了一格血值,而傀儡挨了两刀便轰然倒地。
没想到20级的骷髅怪竟然比15级的厉害这么多!
惊讶归惊讶,布拉德还不至于对20级的骷髅怪束手无策,他隐身向前的放了一个火球,然后回头就走,那追赶的骷髅怪很快便踩到了陷阱上,他招呼妖孽上前围剿,那骷髅怪无法移动闪避之下自是很快便血值耗尽后‘噗通’倒地。
哈哈,竟然爆东西了,
布拉德拾取起来一看乃是一个令牌,上刻‘虎符’二字,这令牌可是好东西,他扩充傀儡空间需要此物,这东西也是妖孽扩充《统率》技能的必需品,装备之后他发现傀儡空间的容量果然增加了1个,嗯,现在他可以拥有四个傀儡了。
“亡灵复活。”
布拉德几个亡灵复活下去,遗憾的是没有复活成功!