第一千一百一十四章 虚拟和现实(下)(第2/3页)幻世之刺客传说

   事实上,这样的背景。其实是绝大多数玩家都相对认可度比较高的背景,市面上绝大多数类型的网络游戏,其实本质上来说两种,一种是东方奇幻,一种是西方魔幻……

    一般来说,东方奇幻类型的游戏,往往包括有诸如幻想三国类,幻想西游类,幻象封神类,等等,大体说来说,就是将一些古典名著之中相对来说广为流传的背景,经过一定程度的加工之后,变成网络游戏,借助这些知名度很高的,来提升游戏的人气……

    除了那些古代的典籍之外,就是一些知名的武侠了,其中金庸古龙的武侠被改编成的游戏数量往往是最多的,又或者是一些诸如蜀山之类的仙侠……

    本质上来说,这一类的游戏,更多的玩得不是一种设定,而是玩家对于原著的喜爱程度……

    而西方背景的游戏,绝大多数的游戏背景,都会是相对原创的游戏背景,或者是北欧神话,又或者是一些传统意义上的典型的龙与地下城的世界观……

    而一般来说,在这两类的游戏里,前者更多的走的人气路线,设定并不一定多么的复杂,更多还是让玩家能够身临其境的去体验或者故事之中的世界……

    而后者,往往走得是设定路线,大背景往往非常的类似,无非就是勇者魔王恶龙然后就是各种各样的阵营种族神灵等等,不过,也就是因为大背景的相似,所以这类题材的游戏,玩家的接受程度往往非常的高……

    几乎所有西方背景类型的游戏里,都会有所谓的战士,法师,弓箭手,牧师,盗贼,有的游戏几乎连名字都不会换,而有的游戏即使换了职业的叫法,实际上却还是换汤不换药的……

    就像是法师和元素师等等……

    不过,这一类的游戏最大的特点,就是游戏的设定非常的平衡与合理,所以玩家在游戏之中,总是能够最大限度的游戏带给自己的快乐……

    很多玩家会选择这一类游戏,原因是因为他们不需要在游戏转换的过程之中,耗费太多的脑筋,比如有的玩家喜欢玩弓箭手,那么不管是在什么游戏里,往往都会选择弓箭手作为自己的职业……

    而幻世,就是这样一类的游戏……

    在游戏之中,没有什么太过新奇的设定,只是简单的照办了西方魔幻设定之中的职业,这样做最好的好处,就是让玩家可以在完全不了解游戏的时候,也可以清楚的知道自己的职业定位是什么,从而第一时间融入游戏之中……

    事实上,这也是幻世在第一时间可以吸引到足够多玩家的原因之一……

    对于绝大多数的网游发烧友来说,这个类型的网络游戏,是他们永远都不会感到排斥的……

    不同的人有不同的口味,但是不管喜欢吃什么样的菜,绝大多数对于主食的需求却还是一样的,要么是米饭,要么是面条,要么是诸如馒头面包之类的食物……

    而毫无疑问的,这一类型的网络游戏背景,无疑就是典型的主食一类……

    任何真正喜欢网络游戏的玩家,都没有理由拒绝幻世的存在,即使幻世的虚拟头盔并不如何便宜,但是却绝对不会超出绝大多数玩家的负担范围之外……

    当然。除了游戏背景之外,幻世也有自己非主流的地方……

    那就是,幻世从来都不会刻意的去讨好玩家……

    幻世在几次大更新之后,游戏的难度已经上升到了令人发指的地步,在许多相关网站的排名之中,对新手最不友好的游戏排名之后,幻世都毫无悬念的占据了榜首位置……

    原因无他,相比起传统的鼠标键盘操作模式来说,幻世的虚拟现实游戏头盔,带给玩家的是更加复杂的操控体验。这种复杂的操控体验。对于绝大多数的新手来说,是非常吃力的……

    用意识去操控身体,是一种很形容的感觉……

    说困难或许并不困难,但是说容易却也并不如何容易……

    就像是人在梦境之中行动。有些时候会觉得很舒适很自由。但是有些时候却又会觉得举步维艰……

    对于绝大多数第一次进入游戏的玩家来说。操控游戏的角色行动并不会产生什么样的障碍,甚至会比现实之中还要更加的活动自如……

    但是,这种自如却是相对的。对于普通的玩家来说,操控自己的游戏角色做一些日常动作当然是不会有任何问题的,但是一旦进入战斗之后,往往就很容易出现各种各样的状况……

    根据相关资料的统计,即使是相关战斗能力几乎为零的新手村怪物,也有一部分玩家倒霉被这些怪物围攻致死的……

    事实上,这一点也一度成为了许多其他的网路游戏公司用来攻讦幻世的主要理由之一……

    在此之前,绝对没有任何一个网络游戏,会如此不友好的对待新手,也不会有人想到,新手在游戏之中的上手难度,居然会大到这样的地步……

    而这一点,也就是幻世最非主流的地方……

    不得不说,这个世界上的很多事情,往往是很奇妙的……

    在许多的网络游戏公司看起来,幻世用这种自毁城墙的方式来对待新手,结果必然是头破血流,甚至很多网络游戏公司在幻世最近的一次大更新之后,还有一种欢兴鼓舞的感觉,随时准备接手那些抱怨幻世从而转投到自己怀抱里的玩家……

    然而,这个世界上很多的事情,都是没有道理可讲的……

    让人没有想到的时候,恰恰是幻世这种超难的上手态度,很大程度上反而为幻世做了一个天大的宣传……

    许多的玩家,原本对于幻世是不了解也不感兴趣的,但是在看到了其他玩家对于幻世的评价之后,反而倒是对幻世产生的浓厚的兴趣,甚至有不少的玩家都以能够在幻世之中立足为荣……

    游戏不少上手难么?

    那我就偏要上手看看,看看这游戏究竟能有多难?

    甚至不少的玩家,只是单纯的为了在朋友异性面前争一口气,而毅然决然的投入了幻世之中……

    当然,幻世之所以会火爆,最主要的原因还是因为虚拟现实技术,所谓打铁还靠本身硬,让玩家能够真正身临其境的进入一个异世界之中冒险战斗,让玩家们平时在现实世界之中积压下来的情绪得以完全的被释放出来,这种完全可以控制自己身体去战斗的感觉,和单纯的鼠标键盘操作相比,自然是要优越太多的……

    而虚拟现实技术的出现,更是让玩家可以最大限度的利用自己睡眠的时间来游戏,既不会让玩家耽误白天的时间,也不会让玩家的睡眠质量下降,反而可以有效的治疗失眠症状,这一点,才是幻世最吸引玩家的地方……

    许多的玩家,进入幻世甚至都不是为了玩游戏,只是单纯的想要多获取那几个小时宝贵的时间……

    而在这一部分的玩家之中,有老人,有学生党,也有事业有成的中年人,他们进入游戏,并不是单纯的为了玩,更多的只是希望能够让自己拥有更多的可以自主支配的宝贵时间……

    对于学生党来说,他们可以有更多的时间去背诵课文复习功课,对于每天恨不得有二十五个小时投入工作的工作狂来说,幻世将会让他们的工作效率大幅的提升。而对于那些失眠多梦的老人来说,幻世则给他们提供了最好的休息环境和状态,甚至给了他们梦寐以求的年轻健康的身体,让他们可以在游戏之中自由自在的生活……

    从某种程度上来说,幻世的运营是非常成功的……

    哪怕是在历史上,也几乎没有一个游戏可以和幻世相提并论,在游戏运营仅仅几个月的时间里,幻世就已经几乎虏获了绝大多数潜在新手玩家……

    一般来说,在这样的情况下,幻世想要更进一步的增加游戏新人。似乎已经是一件几乎不可能的事情了……

    原因很简单。应该知道幻世的,对幻世感兴趣的人,多半也都已经进入幻世了,而那些没有进入幻世的人。就算是听过幻世这个游戏。恐怕这个时候也已经过了感兴趣的时间段了……

    在这个世界上。毕竟并不是什么人都会喜欢游戏的,脚踏实地工作的人毕竟还是占据着这个世界绝大部分的比例……

    然而,这次幻世的论坛。却是实实在在的涌入了不少的新人……

    原因无他……

    发生这一切的原因,只是因为一场公会战的爆发!

    表面上看起来,一场游戏之中的公会战,会引发这样的狂潮,似乎是有些不可思议的事情……

    但是,这样一件不可思议的事情,却是实实在在的发生了……

    有一个词叫做不鸣则已,一鸣惊人!

    对于幻世来说也是如此……

    一场声势浩大的公会战战争,如同梦幻一样精致细腻的战争画面,当这些画面以视频的形式出现在网络上,出现在各个拥有巨大屏幕的广场上的时候,自然而然就会吸引人们注视的目光……

    任何人都很难真正抗拒这种如同史诗电影一样华丽画面带来的吸引力……

    或许很多的人,在此之前仅仅只是听过幻世这样的一个名字,仅仅只是知道幻世是一个很有名的网络游戏,人气非常的火爆……

    然而,这种认知,却是不足以改变绝大多人对于游戏的认识的,至少绝大多数对于网络游戏不感兴趣的人,是不会因为这样的原因去选择一款游戏的……

    然而,眼见为虚,耳听为实!

    无数像是陆凡一样看到了幻世画面的人,却是再也不会质疑幻世带给他们的震撼了……

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    幻世的火爆,除了吸引了足够多的普通人之外,同时也自然而然的吸引了另外一批人的加入……

    商人……

    是的,商人!

    不是游戏之中倒卖装备的那种游戏商人,而是真正意义上手握着庞大财富的商人!

    现实之中的商人,财团,土豪!

    在常规意义上来说,虚拟游戏的价值,是远远比不上现实之中的财富的……

    道理很简单,现实世界是唯一的,所有人的生存,都必须建立在现实世界里,现实世界之中的衣食住行,对于所有人来说,都是必须要解决的问题……

    人生存在现实世界之中,是没有所谓的逃避的空间可言的!

    除非自杀,不然的话,人时时刻刻都必须要面对现实世界带给自己的一切……

    事实上,就算是自杀,也不能够真正的摆脱现实,更多的只是一种自欺欺人的做法而已……

    然而虚拟世界则完全不同,相比起现实世界的冷酷无情来说,虚拟世界的规则往往要简单许多,而且,即使在虚拟世界之中是一个失败者,对于现实生活的影响,也几乎是微乎其微的,道理很简单,游戏玩得不顺心了,不耐烦了,完全可以不再去玩,游戏账号要是不值钱,就索性放在一边不去管它,如果有一定的价值,那么就索性挂上网卖掉,一了百了……

    也就是因为如此,所以相比起现实世界来说,虚拟世界之中的物品,往往无论是在他们的价值上,还是在他们的保值空间上,都会有很大的不稳定性……

    退一万步来说,无论是什么样的游戏。总有会关闭服务器的一天,而当服务器关闭的时候,那么服务器之中的所有数据也就自然而然的消失无踪了,就算是曾经价值几千乃至于几万的虚拟物品,也就自然而然的消失了……

    当然,除此之外,还有一个非常重要的因素……

    那就是,虚拟物品的价值界定和保护!

    在之前很长一段的时间里,虚拟物品往往是得不到相关法律法规的保护的……

    对于那些不接触网络游戏的人来说,让他们相信游戏之在的一件装备。价值拥有现实之中几万乃至于更高的价值。他们是很难去理解的,也很难会去接受这样的虚拟价值的存在……

    也就是因为如此,游戏账号,游戏之中的道具。这些东西。在现实里也不受到主流价值观的认可。只有真正对这些东西感兴趣的玩家,才会认可这些东西的价值……

    然而,偏偏因为法律本身对于这些虚拟物品的价值界定模糊的关系。所以往往玩家们之间的相关交易是得不到任何保障的,诸如盗号或者欺诈之类的事件也往往是层出不穷的……

    虚拟物品的价值本身就不稳定,再加上缺乏有效的法律法规的保护,在这两点的作用之下,游戏之中的虚拟物品,往往价值上很难真正被炒高,即使偶尔有一些特别稀有的物品被卖出了天价,但是这种价格却往往是很难被真正保持下来的……

    而那些所谓通过游戏赚钱的游戏工作室,又或者是所谓的游戏商人,其实从事的工作,更多的也只是在游戏之中倒卖道具又或者是从事一些诸如代练之类的服务,从某种角度来说,他们赚的钱,更多的还是辛苦钱……

    而且,一般来说,游戏工作室也好,职业玩家也好,往往能够在一个游戏之中赚取利益的时间是不会太长的,往往只有在游戏最火爆的时候,他们才能够赚到足够多的钱,而当游戏快要走到下坡路的时候,他们也就只能够将自己的游戏账号以及各种的游戏道具都打包出售,然后就转战下一个游戏了……

    事实上,也就是因为如此,所以绝大多数的以网游为生的职业玩家,生活和收入往往都是非常不稳定的,对于他们来说,网游本身就像是一只只的股票一样,如果他们找到了一只潜力高的股票,就可以在这只股票上赚取足够多的财富,反之,如果找了一个昙花一现,或者玩家人数稀少的游戏,那么最后就肯定是血本无归,或许在资本上,他们不会太大的亏损,但是他们却浪费最重要的时间……

    在同一个时间段里,总是会有不少的游戏上市的,做出了一个错误的选择,往往也就意味着在同一个时间段里上市的其他游戏,对于游戏工作室都已经关上了大门!

    也就是因为如此,所以很多职业的游戏工作室,往往会选择派遣一个个小型团队进入一个个游戏考察,然后根据反馈的结果,来决定是进入游戏,追加人手,又或者是干脆利落的撤离……

    这一点,其实就像是投资或者买股票一样,觉得有足够多的回报和足够好的前景,自然是要追加投资的,而如果觉得前景堪忧,自然是要提前撤离,不会愿意去趟这个浑水的……

    对于绝大多数对于游戏工作室的职业玩家来说,他们的职业往往意味着他们在绝大多数的时候,都会像是流浪者一样,在一个又一个的游戏之中流浪,永远都是居无定所……

    而相比起网络


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